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win10快捷命名序號(hào)(win10系統(tǒng)命令快捷鍵)

前沿拓展:

win10快捷命名序號(hào)

游戲模擬器的發(fā)展并不順利,PSEMU Pro雖然答:完全可以。雖然它們之脫膠體運(yùn)在魚含犯身運(yùn)式間的格式不一樣,但是通過一些軟件可以相互進(jìn)行轉(zhuǎn)換,不僅如此,VGS和ePSXe、PSXeven都可以相互轉(zhuǎn)換。比如P**&&M 1.10就是專門為幾個(gè)模擬器之間相互轉(zhuǎn)換記憶卡文件而誕生的。

問題7:如何使用VGS和網(wǎng)友聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)?

解答:目前正式版本的VGS中并沒有自帶網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)功能,下載一個(gè)名為“VGSNet”的小程序,通過這個(gè)程序不僅可以在局域網(wǎng)里面對(duì)戰(zhàn),還可以透過互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),不過由于傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量非常大,請(qǐng)非寬帶用戶不要輕易嘗試。

以上是VGS在使用過程中遇到的問題,不過用戶使用更多的PS模擬器應(yīng)該是ePSXe,不僅因?yàn)閑PSXe的版本更新快,而且能夠兼容更多插件,游戲效果流暢,畫質(zhì)清晰完美,所以下面龍哥將更多地討論一下ePSXe的問題。

ePSXe模擬器問題

問題1:在WINME/2000/XP下用eSPXE為什么速度奇慢?

解答:通常出現(xiàn)這種問題的用戶都是采用的nVIDIA顯卡,由于ME/2000/XP自帶的驅(qū)動(dòng)是沒有OPEN GL加速的,而導(dǎo)致采用軟件模擬,速度減慢。只要更新官方驅(qū)動(dòng),支持OPEN GL驅(qū)動(dòng)就可以了。

問題2:載入游戲時(shí)提示沒有發(fā)現(xiàn)光盤?

解答:所有的PS模擬器都必須通過光驅(qū),即使使用ISO文件,在系統(tǒng)中也必須存在光驅(qū),對(duì)于沒有光驅(qū)的消費(fèi)者安裝虛擬光驅(qū)即可,盡量使用DAEMON Tools,因?yàn)檫@個(gè)軟件的兼容性最好。

問題3:部分PS光盤在PS主機(jī)上使用正常,但是在電腦中不能被識(shí)別?

解答:這是PS機(jī)的電視制式問題,比如說一些NTSC制式的PS光盤,是會(huì)出現(xiàn)這種情況的??梢酝ㄟ^PAL4U之類的軟件,打上制式轉(zhuǎn)換補(bǔ)丁來解決。或者在選項(xiàng)——區(qū)域設(shè)置,設(shè)置成“NTSC”或者“自動(dòng)檢測(cè)”即可。

問題4:為什么載入游戲后畫面一閃就退回桌面了?

解答:請(qǐng)?jiān)趫D形插件設(shè)置中選擇適合你機(jī)器的分辨率。默認(rèn)的是300×200,這樣的分辨率顯然會(huì)出錯(cuò)。

問題5:運(yùn)行epsxe時(shí),顯示error in init aspi(228)是怎么回事?

解答:這個(gè)問題有兩種可能:一是你的機(jī)子上沒有光驅(qū),裝一個(gè)光驅(qū)或者一個(gè)DAEMON Tools就可以解決問題;二是缺少ASPI驅(qū)動(dòng),多發(fā)生在2000和XP下,只要安裝一個(gè)ASPI驅(qū)動(dòng)就可以了。很多的刻錄軟件都帶有,也可以下載單獨(dú)的ASPI驅(qū)動(dòng)來安裝。

問題6:epsxe配置時(shí)出現(xiàn)“thunk connecting failed 32->16”,為什么?

解答:是因?yàn)槟愕腅PSXE目錄中沒有“***.dll”和“***.dll”這兩個(gè)文件,請(qǐng)檢查你的“plugins”目錄下有沒有這兩個(gè)插件,如果有就把它們移動(dòng)到ePSXE目錄下就可以解決問題了。如果沒有的話,就去下載一個(gè)新的插件包。

問題7:為什么某些游戲沒有聲音或者過場(chǎng)動(dòng)畫?

解答:1.重新設(shè)置你的聲音插件和聲音插件的選項(xiàng),要在“音頻設(shè)置”中設(shè)定好使用的聲音插件,建議勾選前三項(xiàng),最后一項(xiàng)不鉤選即可。

2.你使用的鏡像文件是壓縮的迷你版,已經(jīng)去除聲音和過場(chǎng)動(dòng)畫,這樣你將無(wú)法聽到它們,當(dāng)游戲出現(xiàn)動(dòng)畫之后,應(yīng)立刻按鍵跳過動(dòng)畫,以免游戲宕機(jī)。

問題8:載入游戲時(shí)提示“無(wú)法初始化內(nèi)存”(英文提示是Unable to initialize memory。)?

解答:重新指定BIOS文件后,請(qǐng)立刻重新啟動(dòng)模擬器軟件,而不能直接運(yùn)行游戲,否則就會(huì)出現(xiàn)以上錯(cuò)誤。

問題9:ePSXE能否即時(shí)存檔?

解答:從ePSXE1.20開始加入了即時(shí)存檔功能,模擬畫面出現(xiàn)后,按F3為讀取即時(shí)存檔,F(xiàn)1為存檔,F(xiàn)2為選擇存檔(共5檔)。

問題10:為什么我的epsxe無(wú)法即時(shí)存檔?

解答:檢查epsxe\sstates目錄下看看是否存在游戲序號(hào)命名的“00X”文件,如WE2002會(huì)有“SLPM_870.56.000”,如果有則證明存檔確實(shí)成功,沒有則表示存檔沒有成功。如果沒有sstates目錄,EPSXE是無(wú)法使用即時(shí)存檔的,可以自己創(chuàng)建這個(gè)目錄。

另外,目前EPSXE在聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)中也無(wú)法使用即時(shí)存檔功能。

問題11: NVIDIA的顯卡使用OpenGL插件的速度比使用D3D插件的速度慢?

解答:在系統(tǒng)中的顯示屬性設(shè)置中,關(guān)閉NVIDIA顯卡的OpenGL設(shè)置中的垂直同步刷新。

問題12: NVIDIA顯卡在使用OpenGL插件后進(jìn)入全屏幕模式,畫面會(huì)出現(xiàn)閃爍?

解答:在系統(tǒng)中的顯示屬性設(shè)置中,進(jìn)入OpenGL設(shè)置選項(xiàng)中的緩沖觸發(fā)模式(page flipping mode),選擇“使用塊傳輸(Block transfer)”,或者使用更高版本的插件也可以解決這個(gè)問題。

問題13: NVIDIA顯卡在D3D模式中過一小段時(shí)間就會(huì)崩潰?

解答:為系統(tǒng)裝上最新的驅(qū)動(dòng)程序和補(bǔ)丁程序,有可能解決這個(gè)問題,龍哥的朋友就是在安裝最新的VIA 4 IN 1之后解決問題的。

問題14:更換ATI顯卡之后無(wú)法進(jìn)行游戲?

解答:某些最新的顯卡驅(qū)動(dòng)和PS模擬器不兼容,可以更換其他版本驅(qū)動(dòng)程序。龍哥測(cè)試過最新的3.5催化劑版本的驅(qū)動(dòng),完全兼容,推薦大家使用。

問題15:更換ATI顯卡之后無(wú)法進(jìn)行游戲?

解答:很多朋友在更換驅(qū)動(dòng)之后還是無(wú)法游戲,請(qǐng)?jiān)谶x項(xiàng)——視頻配置中,使用Pets's D3D插件1.72版,即可適應(yīng)Rendon7500以上顯卡。而如果你還是使用Rendon ve以下的顯卡,使用Pets's DX6 D3D插件1.72版即可。

問題16:使用ATI顯卡時(shí)圖像扭曲顯示?

解答:請(qǐng)關(guān)閉窗口快速紋理渲染(Faster palettized texture window)選項(xiàng),第二在OpenGL插件的設(shè)置中,開啟仿造衰減混合(fake subtr. blending)的特定游戲修正選項(xiàng)。

問題17:游戲中音樂速度總是過快或過慢。

解答:把幀速率限制在50(PAL制式)或59.94(NTSC制式),請(qǐng)使用插件設(shè)置選項(xiàng)中的“限制幀速率(Framerate limitation)”來設(shè)定數(shù)值。

問題18:硬件加速插件不支持戰(zhàn)斗旋轉(zhuǎn)效果(Battle swirls)和動(dòng)態(tài)模糊效果(motion blur)?

解答:第一請(qǐng)嘗試設(shè)置“幀緩存紋理(Framebuffer texture)”選項(xiàng)為“顯示卡緩沖(Gfx card)”或者“顯示卡緩沖+軟件模式(Gfx card + software)”,如果還是不能解決問題,請(qǐng)啟用所有“幀緩存存取(Framebuffer access)”設(shè)置中包含“讀取(read)”和“移動(dòng)(move)”字樣的選項(xiàng)。還一種方法是設(shè)置“幀緩存紋理(Framebuffer texture)”選項(xiàng)為“仿真顯存(emulated vram)”并啟用“完整原始視頻(Full vram primitives)的FB數(shù)據(jù)庫(kù)”。


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為了方便學(xué)習(xí),我將快捷鍵按類別進(jìn)行了分類,這樣便于查看和學(xué)習(xí)。

第一建議了解新的快捷鍵,這些快捷鍵可以訪問一些windows**作系統(tǒng)中以前不存在的功能。

拓展知識(shí):

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