damoshayu.cn,苍井空浴缸大战猛男120分钟,网址你懂的,中国女人内射6XXXXXWWW

顯卡交火-顯卡交火有什么作用

曾經(jīng)NVIDIA和AMD的多卡互聯(lián)技術(shù)SLI與CrossFire在玩家群中是非?;馃岬?,因?yàn)樗麄儾粌H可以用來(lái)炫耀,而且還確實(shí)有著很實(shí)際的用途,那就是提升平臺(tái)的顯卡性能。但今時(shí)今日我們卻很少聽到NVIDIA和AMD提及SLI和CrossFire,甚至連他們的新顯卡都有陸續(xù)限制使用SLI或CrossFire的趨向, 而且玩家的熱情也在下降,用來(lái)展示炫耀或許還算常見,但實(shí)際使用的話就真的屈指可數(shù)了。

顯卡交火,顯卡交火有什么作用?

曾經(jīng)NVIDIA和AMD的多卡互聯(lián)技術(shù)SLI與CrossFire在玩家群中是非常火熱的 ,因?yàn)樗麄儾粌H可以用來(lái)炫耀,而且還確實(shí)有著很實(shí)際的用途,那就是提升平臺(tái)的顯卡性能。但今時(shí)今日我們卻很少聽到NVIDIA和AMD提及SLI和CrossFire,甚至連他們的新顯卡都有陸續(xù)限制使用SLI或CrossFire的趨向, 而且玩家的熱情也在下降,用來(lái)展示炫耀或許還算常見,但實(shí)際使用的話就真的屈指可數(shù)了。

那到底是什么原因,讓NVIDIA和AMD都不再熱衷于SLI和CrossFire呢?SLI和CrossFire的原理都是通過(guò)兩張或更多顯卡互聯(lián)工作的方式,以實(shí)現(xiàn)翻倍甚至是數(shù)倍于單張顯卡的性能輸出,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)本來(lái)是一件喜聞樂(lè)見的事情,因?yàn)橥婕铱梢栽诂F(xiàn)有平臺(tái)的基礎(chǔ)上,通過(guò)追加硬件的方式實(shí)現(xiàn)性能提升,這樣就不會(huì)因?yàn)楦鼡Q硬件而出現(xiàn)了資源閑置的困惑。然而SLI或者CrossFire的實(shí)際工作狀態(tài)并沒(méi)有大家認(rèn)為的那么理想,第一他們對(duì)顯卡的搭配有比較高的要求,早期形態(tài)不僅要同一陣營(yíng)的產(chǎn)品,甚至是要求相同架構(gòu)、相同規(guī)格的GPU才能互聯(lián)成功,組成SLI或CrossFire系統(tǒng),后期雖然要求有所放松,但架構(gòu)不同或者硬件規(guī)格相差太遠(yuǎn)的顯卡,依然是無(wú)法實(shí)現(xiàn)互聯(lián)的。

NVIDIA SLI技術(shù)的渲染原理

當(dāng)然也不是說(shuō)規(guī)格或架構(gòu)不同的顯卡就一定不能互聯(lián),例如Lucid的Virtu MVP技術(shù)就能實(shí)現(xiàn)不同陣營(yíng)、不同架構(gòu)的顯卡互聯(lián)甚至是集顯與獨(dú)顯互聯(lián),但是就效能而言相比SLI和CrossFire并沒(méi)有本質(zhì)上的變化,而且還存在這軟件兼容性問(wèn)題,基本上就是一種“看上去很美好實(shí)際上沒(méi)有什么用”的存在,在加上收費(fèi)的原因,最后也沒(méi)能在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)掀起什么波瀾。

第三SLI與CrossFire系統(tǒng)的性能提升并沒(méi)有大家想的那么理想,并不是簡(jiǎn)單的“1+1=2”,兩張顯卡互聯(lián)就能獲得雙倍的性能,雖然理論上是這樣沒(méi)錯(cuò),但實(shí)際上能做到“1+1=1.5”就已經(jīng)算是很不錯(cuò)了。這里面涉及到的東西很多,包括顯卡驅(qū)動(dòng)的適配、應(yīng)用自身的適配、硬件資源的分配等多個(gè)問(wèn)題,任意一個(gè)都對(duì)SLI或CrossFire的效能造成影響。

以我們?cè)缜皩?duì)RTX 2080 Ti顯卡進(jìn)行SLI測(cè)試可以看出,在經(jīng)過(guò)相關(guān)優(yōu)化的理論性能測(cè)試中,SLI系統(tǒng)可以帶來(lái)80%的效能提升,這已經(jīng)是一個(gè)很理想的數(shù)字了,但是在大部分的常規(guī)應(yīng)用里,SLI系統(tǒng)帶來(lái)的效能提升也就是30%到40%左右,部分未做軟件適配的甚至產(chǎn)生了性能倒退的問(wèn)題,由此可見多卡互聯(lián)系統(tǒng)的實(shí)際效能根本不是“1+1=2”那么簡(jiǎn)單,其涉及到的范圍太大,“事倍”是一個(gè)事實(shí),但連“功半”都難以實(shí)現(xiàn)也是另一個(gè)事實(shí),投入與收益相差甚遠(yuǎn)。

最后就是SLI和CrossFire技術(shù)對(duì)平臺(tái)的要求一直都比較高,除了要有支持相應(yīng)技術(shù)的主板外,為了支撐多塊顯卡的功耗,在電源配置上本身就不能節(jié)約,而且為了讓多顯卡系統(tǒng)的性能不受限制,CPU、內(nèi)存等主要系統(tǒng)部件也都必須往高端走,這就意味著SLI和CrossFire的組建成本會(huì)比較高,這也就進(jìn)一步限制了它們的推廣,難以在廣大玩家群中形成普及,這又影響了NVIDIA和AMD對(duì)多卡互聯(lián)技術(shù)的熱情,SLI和CrossFire的沒(méi)落自然也就是情理之中了。

不過(guò)雖然NVIDIA和AMD都有放棄SLI和CrossFire的趨向,但是他們到目前為止也沒(méi)有明確表示會(huì)放棄SLI或CrossFire,更多地只是采取“放置Play”的態(tài)度,不再把多卡互聯(lián)作為一個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目或者主要項(xiàng)目進(jìn)行研發(fā)。畢竟多卡互聯(lián)對(duì)于位于頂端的顯卡產(chǎn)品來(lái)說(shuō),幾乎是在新旗艦誕生前獲得大幅度性能提升的唯一方法,因此NVIDIA和AMD基本上都不會(huì)突然就把SLI和CrossFire砍掉,更多地是限制使用范圍,以此讓玩家慢慢淡忘這個(gè)技術(shù),直到有哪一天NVIDIA和AMD發(fā)現(xiàn)了新的效能更高的多卡互聯(lián)系統(tǒng),SLI和CrossFire就會(huì)重新崛起,成為玩家手中提升顯卡性能的利器。

顯卡交火-顯卡交火有什么作用

顯卡交火需要什么條件?

1 A卡和N卡現(xiàn)在已經(jīng)可以通過(guò)第三方芯片組交火,目前微星big bang系列主板支持,不過(guò)價(jià)格較貴,而且A+N交火效率不高,不如同型號(hào)的A A 和N N交火2 有兩個(gè)顯卡插槽確實(shí)可以組建交火,因?yàn)锳卡的cf技術(shù)是免費(fèi)授權(quán)的,但是對(duì)于N卡而言,主板廠商必須拿到許可,所以A卡的組建是肯定可以的。

但是第二插槽是4x的話,不建議組建雙卡交火,因?yàn)閤16+x4的交火相比x8+x8差太多,不能充分發(fā)揮雙卡性能。

3 不同等級(jí)顯卡交火一般性能會(huì)比高的顯卡更強(qiáng),但是幅度都不太大,所以不要抱太多期望。

4 目前A卡的交火比較完善,同核心的顯卡之間可以交火,譬如同為Barts核心 6870 6850,是可以交火的。但是不同核心之間不可以交火。而且同核心交火,必須以性能強(qiáng)的那塊為主卡,譬如6870 6850,以6870為主卡才行。如果以6850為主卡,就會(huì)不穩(wěn)定。 因此4系列不能與5系列交火。

另外目前A卡,N卡同型號(hào)雙卡并聯(lián)效率都較高,因此如果有條件,建議同卡組建。

譬如 兩塊6850 交火性能強(qiáng)于6970,但是價(jià)格卻只要2500元,后者要3000元。兩塊GTX 460 組建SLI性能勝于GTX 580,但是價(jià)格卻只需2700元,后者3800元等。

5 目前一般顯卡都采用GDDR5顯存或GDDR3顯存,雖然沒(méi)有做這個(gè)方面實(shí)驗(yàn),不過(guò)如果核心相同,或型號(hào)相同,應(yīng)該是可以正常組建并聯(lián)系統(tǒng)的。

從你所說(shuō)的來(lái)看,由于你的另一條顯卡插槽帶寬只有x4,因此就算組建交火,性能提升也不會(huì)太大。并不劃算,個(gè)人不太推薦。

如果你一定想要組建的話,盡管你的顯卡采用GDDR4顯存,另購(gòu)一款 4850是肯定可以組建交火系統(tǒng)。

不過(guò)個(gè)人更建議你嘗試如果能找到人有4870,嘗試以4870+4850的交火,畢竟核心相同(5系列 6系列核心代號(hào)相同可以交火),如果能成功,另購(gòu)4870,并以之作為主卡,4850為副卡,則更好。

不然就只能雙4850交火,畢竟市面現(xiàn)在4850 4870還較多,也比較容易購(gòu)買到。

3080顯卡支持雙路交火嗎?

**是3080顯卡不支持雙路交火。

因?yàn)?0系列只有3090顯卡支持雙路交火。顯卡雙路交火理論上能達(dá)到本顯卡百分之一百六十的性能。但是由于顯卡驅(qū)動(dòng)支持在實(shí)際應(yīng)用上性能提升有限根本達(dá)不到理論數(shù)值。比如支持雙路交火的游戲反恐精英全球攻勢(shì)中,3090交火也就比3090平均值多30幀的數(shù)值。

所以3080顯卡是技術(shù)不支持雙路交火。雙路交火在實(shí)際**作中是個(gè)不實(shí)用的技術(shù)。

顯卡交火玩游戲有用嗎?

有用的,因?yàn)樽寖蓧K或者多塊顯卡協(xié)同工作,芯片組支持能提高系統(tǒng)圖形處理能力或者滿足某些特殊需求的多顯卡并行技術(shù)。

但是這并不是1+1=2,這樣做會(huì)損失其中一塊顯卡的部分性能,因此應(yīng)該是發(fā)揮了1+1小于2,但大于1的顯卡性能,綜上所述,顯卡交火玩游戲是有用的。

rx6500xt顯卡雙顯卡交火?

AMD的rx6500xt顯卡可以交火。

臺(tái)式機(jī)的雙顯卡交火(SLI)已經(jīng)成為時(shí)下熱議的話題,兩塊相同型號(hào)的顯卡通過(guò)交火(SLI)并行計(jì)算,能為圖形處理帶來(lái)強(qiáng)大的性能提升。而現(xiàn)在很多的筆記本也都配備了雙顯卡——CPU內(nèi)置顯卡+**顯卡?!癉X”代表著混合交火(Dual Graphics),是集成顯卡和**顯卡交火后衍生出來(lái)的型號(hào)。

原創(chuàng)文章,作者:小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http:///2172.html