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誅仙手游電腦版-求推薦幾款硬核類武俠手游可以嗎

手游在怎么樣都不會(huì)有很硬核的,畢竟手機(jī)就那么小個(gè),按鍵也就那么幾個(gè),配置也有其局限性,你又能叫他們做出怎么樣硬核來(lái)呢。

誅仙手游電腦版,求推薦幾款硬核類武俠手游可以嗎?

手游在怎么樣都不會(huì)有很硬核的,畢竟手機(jī)就那么小個(gè),按鍵也就那么幾個(gè),配置也有其局限性,你又能叫他們做出怎么樣硬核來(lái)呢。

大部分手游都是畫幾張很香的立繪,吸引你去買皮膚;第二搞各種SSR、SR之類的,吸引你去抽卡,氪金變強(qiáng);最直接的就是那種充一點(diǎn)錢,屠龍寶刀點(diǎn)擊就送的。反正武俠類的手游市場(chǎng)都是拼IP,只要是IP夠大夠知名度,就有人會(huì)想方設(shè)法地變成手游,因此你若想真正玩到心儀的武俠游戲,還是不要在手機(jī)端上多花心思了。

我隨便說(shuō)幾個(gè)吧。

1、《誅仙手游》。

《誅仙手游》部分場(chǎng)景、人設(shè)、玩法等諸多方面,依舊沿用《誅仙》端游設(shè)計(jì),讓誅仙IP粉重溫當(dāng)年的情懷體驗(yàn)。該作以蕭鼎所著同名仙俠**《誅仙》的神話故事為背景,講述了鬼王想復(fù)活獸神并**青云的故事。玩家可扮演焚香、青云、合歡、鬼王、天音等門派,與張小凡等主人公一同,粉碎鬼王復(fù)活獸神、**青云的陰謀。

2、《流星蝴蝶劍》。

《流星蝴蝶劍》手游很好地處理了移動(dòng)端虛擬按鍵的**作與魂Like核心機(jī)制間的平衡關(guān)系,在游玩的過(guò)程中不會(huì)出現(xiàn)一絲的違和感。倘若是一名喜歡魂Like游戲的玩家,這款手游可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)“受苦”的樂(lè)趣。

3、《一夢(mèng)江湖》。

作為一款高度自由的武俠手游,命格系統(tǒng)是《一夢(mèng)江湖》的一大特色。在游戲中角色或邪或惡、或超然或入世,皆在于玩家一念之間,每個(gè)選擇都會(huì)左右自己的命格養(yǎng)成。命格系統(tǒng)同時(shí)對(duì)應(yīng)角色的成長(zhǎng),性情與天資對(duì)角色屬性存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖時(shí)會(huì)觸發(fā)不同的隨機(jī)**,實(shí)現(xiàn)真正由玩家主宰的游戲人生。

小編我只是隨便玩了下,反正感覺(jué)都差不多那樣。

如果你說(shuō)是電腦的話,我可以推薦你幾款個(gè)人非常喜歡的單機(jī)的游戲,例如《太吾繪卷》、《了不起的修仙模擬器》、《河洛群俠傳》等等。因?yàn)檫@個(gè)有些偏離主題了,我在這里就不一一細(xì)說(shuō),你有興趣可以去查下。

我是大火箭CC,喜歡可以關(guān)注下我,謝謝??!

誅仙手游電腦版-求推薦幾款硬核類武俠手游可以嗎

**現(xiàn)在有哪些游戲公司?

按照上市公司市值大小主營(yíng)業(yè)務(wù)為游戲的**游戲廠商前5的是:騰訊,網(wǎng)易,巨人網(wǎng)絡(luò),完美世界,三七互娛

騰訊市值3.3萬(wàn)億元

PC端游戲:《英雄聯(lián)盟》,《地下城與勇士》,《穿越火線》,《劍靈》,《堡壘之夜》等

移動(dòng)端游戲:《王者榮耀》,《火影忍者手游》,《和平精英》,《魂斗羅:歸來(lái)》,《自由幻想》等

網(wǎng)易市值334.43億美元

PC端游戲:《夢(mèng)幻西游》,《大話西游》,《逆水寒》,《倩女幽魂》,《魔獸世界》等

移動(dòng)端游戲:《陰陽(yáng)師》,《夢(mèng)幻西游手游》,《決戰(zhàn),平安京》,《大話西游手游》《率土之濱》等

巨人網(wǎng)絡(luò)市值368.44億元

PC端游戲:《征途》,《征途懷舊版》,《綠色征途》,《征途2》,《江湖》等

移動(dòng)端游戲:《球球大作戰(zhàn)》,《征途》,《征途2》,《月圓之夜》,《街籃》等

完美世界市值339.36億元

PC端游戲:《DOTA2》,《完美國(guó)際》,《CS:GO》,《誅仙3》,《笑傲江湖OL》等

移動(dòng)端游戲:《誅仙手游》,《完美世界手游》,《神雕俠侶手游》,《武林外傳官方手游》,《輪回訣》等

三七互娛市值286.21億元

PC端游戲:《大天使之劍》,《傳奇霸業(yè)》,《大天使之劍H5》,《我的帝國(guó)》,《斬月屠龍》等

移動(dòng)端游戲:《一刀傳世》,《斗羅大陸H5》,《永恒紀(jì)元》,《屠龍破曉》,《鬼語(yǔ)迷城》等

以上游戲公司市值依據(jù)2019年6月28日15:00之后交易停止后市值,所有公司的PC端和移動(dòng)端分別介紹主要的5款。

ios系統(tǒng)誅仙手游怎么在電腦上玩?

《誅仙手游》ios版是可以在電腦上玩的,但是相比安卓系統(tǒng)可以使用模擬器而言,想要在電腦上玩ios游戲步驟比較復(fù)雜,同時(shí)對(duì)設(shè)備的要求也很嚴(yán)苛,具體**作方法如下:

1.手機(jī)連接Wi-Fi,與電腦在同一局域網(wǎng)中,第二打開iTools 蘋果錄屏**軟件。

2.選擇您的iOS系統(tǒng)版本。

3.打開手機(jī)控制中心(從底部往上滑),找到AirPlay 按鈕。

4.投影到電腦桌面成功,到這一步驟就可以在電腦上看到手機(jī)(平板)上的圖像了,不過(guò)目前還是只能在手機(jī)上**作,想要通過(guò)鼠標(biāo)**作屏幕還需要進(jìn)行下一步驟。想要使用鼠標(biāo)**作屏幕功能,需要具備以下條件:1.確保設(shè)備為A5以上芯片,支持AirPlay鏡像,并使用鏡像的方式投影到電腦顯示器(不能是投射照片或者AirPlay視頻投射)。2.確保設(shè)備已經(jīng)越獄。3.安裝越獄插件Veency。4.在蘋果設(shè)備的“設(shè)置”app中找到Veency并設(shè)置密碼(密碼一定要設(shè)置,不然連接上也無(wú)法控制)。滿足以上四個(gè)條件后,點(diǎn)擊投影界面中的 “反向控制”按鈕。

有什么好玩的游戲可推薦?

七麥數(shù)據(jù)為你解答!

春節(jié)時(shí)期,字節(jié)跳動(dòng)和百度一系列撒錢行為,掀起了**人群的集卡兌紅包浪潮。而字節(jié)跳動(dòng)和百度撒出來(lái)的這些錢,也成功為旗下產(chǎn)品吸收了大量的用戶量和下載量,以至于頭條系和百度系的 App 相繼霸榜一周。

除開這種人為干涉,導(dǎo)致 App 的排名和下載量激增外,不少開發(fā)者也趁機(jī)推出一些休閑游戲,試圖在春節(jié)期間捕獲用戶量,“夢(mèng)境偵探”App 就是在這個(gè)時(shí)候脫穎而出。

“夢(mèng)境偵探”App 于 2 月 1 日正式上線 App Store,榜單排名在第十天時(shí),就達(dá)到游戲(免費(fèi)榜)第 5,總榜(免費(fèi)榜)排名 13,目前該游戲下載量已超過(guò) 47w(iOS 端),可以說(shuō)是春節(jié)期間的小爆款游戲了。而且該游戲在上線當(dāng)天,就獲得 App Store 精品推薦,截止至今天(2 月 12 日),已經(jīng)被推薦 2 次。

游戲畫風(fēng)呆萌,細(xì)節(jié)之處博人心

“夢(mèng)境偵探”這款 App 之所以會(huì)選擇在春節(jié)期間上線,最主要的原因就是看中春節(jié)期間用戶市場(chǎng)大、需求量多,這一點(diǎn)從它的產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格當(dāng)中,就可以窺探一二。

打開“夢(mèng)境偵探”App 后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲的主題十分貼近春節(jié)過(guò)年場(chǎng)景,不論是【候車大廳】的人聲鼎沸、在【撿鞭炮】中撿啞炮、還是【年夜飯】上找菜肴、【新春燈會(huì)】中看花燈等等,可以說(shuō)這款游戲就是專門為春節(jié)而設(shè)置的。

游戲畫風(fēng)也是十分呆萌有趣,在主題關(guān)卡中,每個(gè)小人物都有自己專屬的姿態(tài)和故事。如在【候車大廳】中,除了指定物品被用戶點(diǎn)擊后,會(huì)閃現(xiàn)金**的星星外。當(dāng)用戶點(diǎn)擊到其他不相關(guān)的人物角色時(shí),該人物角色都會(huì)說(shuō)出一句腦洞大開的話,或幽默風(fēng)趣,或直白吐槽。

有些用戶在玩游戲的過(guò)程當(dāng)中點(diǎn)著點(diǎn)著,就被這些小人物的話吸引,甚至都要忘了自己是來(lái)解謎玩游戲的。通過(guò)小人物道出人情冷暖,這種游戲設(shè)定也是比較少見(jiàn)的。

故事類解謎游戲,覆蓋范圍廣

“夢(mèng)境偵探”App 與曾經(jīng)席卷各大應(yīng)用商店的“找你妹”App 游戲玩法很相似,都是讓用戶尋找游戲關(guān)卡的指定物品。不過(guò)“夢(mèng)境偵探”這款游戲更加的垂直細(xì)分,屬于故事類解謎游戲。

這款游戲主要分為【大偵探之家】、【候車大廳】、【明日孵化塔】、【美食大賽】、【**模式】五大游戲部分,游戲難度依次增加。用戶只有將前面的游戲環(huán)節(jié)解開后,才可開啟下一個(gè)主要部分。

值得注意的是,在以上提到的五個(gè)主要游戲關(guān)卡中,并沒(méi)有時(shí)間限制;而且用戶只需找出一部分指定物件,游戲就會(huì)提示用戶可以進(jìn)入下一關(guān)解謎。

這五大部分又會(huì)根據(jù)主題的不同,衍生出一些【特殊挑戰(zhàn)】,其中涉及口紅、年夜飯、兵馬俑、鞭炮等等,覆蓋范圍較廣,難度同樣依次增加。在【特殊挑戰(zhàn)】中,用戶需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)( 60 s)找出指定的物品,否則就會(huì)被宣布挑戰(zhàn)失敗。

玩這種限時(shí)解謎游戲時(shí),時(shí)常會(huì)有用戶出現(xiàn)只差一個(gè)指定物品就能完成游戲的場(chǎng)景,但規(guī)定時(shí)間結(jié)束,游戲又得重新再來(lái),久而久之就很容易就挫傷用戶積極性。

游戲廣告設(shè)定合理,注重用戶體驗(yàn)

“夢(mèng)境偵探”App 在每一關(guān)【特殊挑戰(zhàn)】中,都會(huì)提供一個(gè)道具,或直接幫用戶找到一個(gè)物品,或幫用戶排除一些錯(cuò)誤**。而得到工具幫助的條件就是,用戶在過(guò)關(guān)之后,需要觀看不到 30 秒的廣告。將廣告安排在用戶闖關(guān)成功后,也減少了用戶對(duì)于廣告的反感度。

【特殊挑戰(zhàn)】中廣告的另外一個(gè)作用就是增加時(shí)長(zhǎng)。當(dāng)用戶時(shí)間僅剩 20 秒時(shí),游戲?qū)?huì)跳出一個(gè)小廣告,在不影響用戶繼續(xù)找指定物品的同時(shí),提醒用戶可以通過(guò)觀看廣告來(lái)增加游戲時(shí)長(zhǎng)。

用戶在觀看廣告后,并不是直接就可得知指定物品的所在位置,只是增加 60 秒游戲的時(shí)間,用戶還是需要通過(guò)自己的努力來(lái)完成任務(wù)??梢哉f(shuō)這是一款很注重用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品了。

當(dāng)然如果用戶不想借助工具和增長(zhǎng)時(shí)間,被宣布游戲失敗后,再重新進(jìn)入游戲時(shí),游戲指定物件也會(huì)同步更新,保證了良好的用戶體驗(yàn)。

而在那五個(gè)主題關(guān)卡當(dāng)中,雖然沒(méi)有廣告的設(shè)定,也沒(méi)有時(shí)間限制,但游戲給每個(gè)物品的提示也各有不同的,有些會(huì)明確在哪個(gè)物件的旁邊,而有些只是說(shuō)出這個(gè)物品的屬性。

如【美食大賽】當(dāng)中的老鼠,游戲的提示是“晚上經(jīng)常有人看到老鼠”,但就算是用戶通過(guò)時(shí)光水晶逆轉(zhuǎn)時(shí)空后,還是很難找到老鼠。

小編綜合來(lái)說(shuō)

其實(shí),想在過(guò)節(jié)期間為自己產(chǎn)品捕獲用戶量的開發(fā)者并不在少數(shù),雖然不能像大廠那樣大量撒錢到達(dá)獲量,但中小企業(yè)的開發(fā)者也可以像這款游戲一樣,開發(fā)出一款針對(duì)某一時(shí)期的產(chǎn)品,用戶們還是很愿意埋單的。

而且在如今各大應(yīng)用市場(chǎng)當(dāng)中,面對(duì)那些逐漸同質(zhì)化的 App,用戶更愿意看到并嘗試的,是那些更加垂直細(xì)分的產(chǎn)品,產(chǎn)品有了新意和亮點(diǎn)自然而然也會(huì)吸引到用戶。

現(xiàn)如今大型mmoRPG游戲還能生存下去嗎?

大家好,我是游戲老夫子!

第一來(lái)看下到底什么是mmoRPG?一般大家都翻譯成大型多人在線角色扮演游戲,說(shuō)白了就是RPG類型的網(wǎng)游,目前這類游戲還是挺多的,比如夢(mèng)幻西游、逆水寒、劍網(wǎng)3,包括魔獸世界,都是mmoRPG游戲,每款都有大量的忠實(shí)玩家在玩。

我們先來(lái)看一份游戲榜單,在這份熱門游戲榜單中,有6款游戲都是mmoRPG類型的,除了魔獸世界和最終幻想之外,剩下的4款都是武俠仙俠題材的,這類游戲總是能吸引到很多國(guó)內(nèi)玩家,甚至包括許多東南亞國(guó)家的人也喜歡國(guó)風(fēng)題材的mmoRPG游戲。

端游相比手游來(lái)說(shuō),生命周期更長(zhǎng)久,很多游戲都是運(yùn)營(yíng)超過(guò)5年甚至10年之久的,特別是mmoRPG類型的游戲,更注重運(yùn)營(yíng)周期的長(zhǎng)久化,畢竟設(shè)計(jì)游戲的目的是為了盈利,而這類游戲就需要考慮通過(guò)拉長(zhǎng)時(shí)間線的方法,在前期的時(shí)候或許不**,但是玩到后期,每個(gè)區(qū)服的用戶群體都穩(wěn)定了,才是讓玩家們氪金的時(shí)候。

mmoRPG不是專門指端游,在手游上一樣有很多這類游戲,比如楚留香手游、倩女幽魂、誅仙手游,甚至明日之后也可以算是mmoRPG。一般來(lái)說(shuō),目前只有大廠才有實(shí)力開發(fā)這樣大型的手游,并且還需要給力的運(yùn)營(yíng)支撐。

畢竟手游主打的就是玩家的碎片化時(shí)間,花半個(gè)小時(shí)打局王者,吃一局雞還是可以的,要是讓玩家花費(fèi)幾個(gè)小時(shí),相信只有那些重度玩家才能做到吧。

所以,mmoRPG不會(huì)消亡,它還會(huì)生存的很好,起碼國(guó)內(nèi)有大量的玩家。

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