本文目錄1、C4D中如何創(chuàng)建一個(gè)無縫背景?2、c4d貼圖模糊?3、C4D怎么疊加材質(zhì)圖案?4、C4d模型導(dǎo)入e3d沒有材質(zhì)怎么回事?5、c4d怎么添加貼圖插件?1、C4D中如何創(chuàng)建一個(gè)無縫背景?C4D中創(chuàng)建一個(gè)無縫背景方法如下:首先,在場景中創(chuàng)建一個(gè)地面。這是用來盛放模型對象的要素;地面在顯示區(qū)是無限放大的。創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球給地面,(顏色自定)也可以給貼圖。添加一個(gè)背景,并將地面的材質(zhì)也賦予給背景。
C4D中如何創(chuàng)建一個(gè)無縫背景?
C4D中創(chuàng)建一個(gè)無縫背景方法如下:
第一,在場景中創(chuàng)建一個(gè)地面。這是用來盛放模型對象的要素;地面在顯示區(qū)是無限放大的。
創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球給地面,(顏色自定)也可以給貼圖。
添加一個(gè)背景,并將地面的材質(zhì)也賦予給背景。
給地面添加一個(gè)合成標(biāo)簽,勾選其中的合成背景及為HDR貼圖合成背景,這樣就可以得到一個(gè)無縫的背景了。
將模型放地面上,進(jìn)行渲染可以看到其背景和地面融為一體了。
c4d貼圖模糊?
你好,很高興回答你的問題,你的圖片夠清楚是指分辨率足夠大嗎?要是足夠大的話,貼上圖之后模糊,然而渲染之后清晰的話,那就是貼圖的預(yù)覽模式的分辨率比較小,在材質(zhì)編輯器的下方指定處修改即可,要是渲染之后可模糊那就是圖片的分辨率不夠了,希望能對你有幫助,不明白的再問。
C4D怎么疊加材質(zhì)圖案?
你好,很高興回答你的問題,你可以在C4D的顏色通道(其他通道也可以)里面添加層,通過層來實(shí)現(xiàn)材質(zhì)圖案的疊加即可,希望能對你有幫助!
C4d模型導(dǎo)入e3d沒有材質(zhì)怎么回事?
對,沒有材質(zhì)球了,這個(gè)最大的問題是你沒有展UV吧,第二你需要先展UV,第二用PS或者其他的軟件把貼圖做到一起,在E3D里面在貼圖,建立材質(zhì)球就好了,或者你直接在E3D里面編輯材質(zhì),這個(gè)就是比較麻煩
c4d怎么添加貼圖插件?
點(diǎn)擊進(jìn)入頁面,點(diǎn)擊屏幕上的加號就能添加貼圖插件
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