背景介紹
在計算機游戲界,CPU作為游戲的核心組件,它的性能直接決定了游戲的幀數(shù)、清晰度和流暢度。尤其是近些年的游戲,配合高性能顯卡后,對于CPU的要求更是嚴苛,因為游戲在進行計算的過程中需要快速地處理大量的數(shù)據(jù),而CPU的處理能力決定了數(shù)據(jù)處理的速度。
排名第三:《行星邊際》(Planetary Annihilation)
《行星邊際》是一款太空戰(zhàn)略游戲,其游戲場景非常龐大,玩家需要在多個星球之間執(zhí)行戰(zhàn)略、管理資源和進行戰(zhàn)斗。然而這種規(guī)模較大的游戲,卻對CPU提出了異常高的要求,甚至讓許多高端處理器都感到吃力。游戲最高幀數(shù)只有160,即便是在最新的CPU上也很難超過這個幀數(shù)。
排名第二:《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
《巫師3:狂獵》是一款角色扮演游戲,獲得了不少獎項和好評。這是一款畫質非常出色的游戲,但同時也是一款非常耗費CPU的游戲。最高畫質下的幀數(shù)只有60,即便是Intel Core i7處理器,要想達到這個幀數(shù)都有些吃力。因此,玩家在選擇游戲時,需要根據(jù)自己的電腦配置來進行選擇。
排名第一:《刺客信條:大革命》(Assassin’s Creed: Unity)
《刺客信條:大革命》是一款歷史冒險游戲,發(fā)生在法國大革命時期。然而,這款游戲因為其畫面質量高以及支持了Nvidia Gameworks等各種**,所以它是目前最需要高CPU處理性能的游戲之一。即便是在六代i7處理器的CPU下,其幀數(shù)仍然無法保持在60,嚴重影響了游戲的流暢度與玩家的游戲體驗。因此,建議玩家在游戲時需了解游戲所需要的配置,以避免不能更好地玩游戲的狀況。
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