前沿拓展:
啟用javascript
您好,您可以通過以下步驟啟用瀏覽器的Ja紀教段婷令名物準vaScript功能: 在系統(tǒng)桌面上找到設(shè)置圖標,點擊進入,如下圖所示 向下滾動,在菜單欄中找到”Safari”選項,并單擊進入,如下圖所示 在選項卡中可以選擇開啟關(guān)閉JavaScript選項,如下圖所示
瀏覽器現(xiàn)在為 JavaScript 開發(fā)人員提供了許多用于創(chuàng)建有趣站點的選項。 Flash曾經(jīng)被用來做這個 – 它很流行,無數(shù)的游戲、播放器、花哨的界面等等都是在它上面創(chuàng)造出來的。但是,它們不再在任何現(xiàn)代瀏覽器中運行。
Flash技術(shù)重量級,漏洞百出,因此開始放棄。特別是因為有 HTML5 形式的替代方案。
Canvas 是可以使用 JS 命令在其上進行繪制的畫布。它可用于創(chuàng)建動畫背景、各種構(gòu)造函數(shù),最重要的是,游戲。
在本文中,您將學習如何使用 JavaScript 和 HTML5 創(chuàng)建瀏覽器游戲。但第一,我們建議您熟悉 JS 中的面向?qū)ο缶幊蹋ㄖ恍枇私馐裁词穷悺⒎椒ê蛯ο螅?。這是創(chuàng)建游戲的最佳方式,因為它允許您使用實體而不是抽象數(shù)據(jù)。但是,有一個缺點:任何版本的 Internet Explorer 都不支持 OOP。
這是一個非常簡單的游戲,但足以了解 JS 如何處理圖形以及一般如何創(chuàng)建游戲。 您可以在 GitHub 存儲庫中找到圖像和完整的游戲代碼。
使用畫布非常適合處理圖形:它提供了很棒的功能并且不會過多地加載瀏覽器。 我們現(xiàn)在也有一個可用的 WebGL 庫(示例和用法),它可以為您提供大量的性能和 3D 工作(canvas 無法做到這一點)。
理解 WebGL 可能很困難——也許相反,許多人對嘗試 Unity 引擎更感興趣,它知道如何編譯項目以在瀏覽器中運行它們。
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拓展知識:
原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http:///7699.html