前沿拓展:
紅警維修
很多了,這種車我喜歡 功能強(qiáng)大,能修除兵之外一切的運(yùn)動(dòng)攻擊武器,它跑得最快,打坦克不行,但你一開(kāi)始造6輛左右直接偷襲對(duì)方,打完就閃,很管用,特別是**以后,哇!??!
相信玩過(guò)《紅色警戒》的玩家們,都有這樣一個(gè)想法吧,就是在你**機(jī)局時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)人家普遍建造速度都很快,你這邊還在造發(fā)電廠的時(shí)候,人家早就把戰(zhàn)車工廠給搞出來(lái)了,當(dāng)你搞戰(zhàn)車工廠時(shí),人家的部隊(duì)都快來(lái)到你的基地附近了,有些時(shí)候,真的是人比人氣**人啊,憑什么人家的建造速度那么快呢!
其實(shí)這個(gè)原因也很簡(jiǎn)單的,就是因?yàn)椴煌谖覀冞@些人,人機(jī)的建造是通過(guò)運(yùn)算得出來(lái)的,這也是為什么你在建造的過(guò)程中,人家的速度明顯是要快你很多的原因,說(shuō)白點(diǎn),你的手速再快,也比不了電腦運(yùn)算啊,當(dāng)然,這不是我們今天要討論的重點(diǎn),重點(diǎn)是難道我們就不能想辦法加速我們的建造和生產(chǎn)速度嗎?其實(shí),這還真的不一定。
官方曾經(jīng)在設(shè)計(jì)之初,就考慮到了這點(diǎn),人機(jī)的建造速度會(huì)比玩家的速度快很多,這樣對(duì)于玩家而言是不太公平的,因此,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)人機(jī)在出兵的時(shí)候,會(huì)明顯比較慢,這就是考慮到了玩家反映速度的問(wèn)題,所以,刻意壓低了人機(jī)的出兵速度,當(dāng)然,玩家方面,其實(shí)也是可以通過(guò)一些方法實(shí)現(xiàn)縮短建造時(shí)間的。
我們也知道一件事情,就是要想建造建筑物的話,必須有基地車才行,實(shí)際上,可能很多人都不知道的一件事情,就是基地車是可以縮短建造時(shí)間的,因?yàn)橛螒蚶锩嬷唤o了我們一輛基地車,實(shí)際上,等你做了維修工廠和戰(zhàn)車工廠之后,就可以生產(chǎn)基地車了,很多人都沒(méi)把基地車當(dāng)回事。
玩家最多也就是多造一輛基地車以備不時(shí)之需,不過(guò),大家都忘了基地車的隱藏玩法,那就是縮短建造時(shí)間,實(shí)際上,多一輛基地車,可以縮短10%的建造時(shí)間,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),基地車的確是可以縮短建造時(shí)間的,可是,很多玩家都不知道,不過(guò),也要說(shuō)一下,有一些MOD是把這個(gè)隱藏屬性給刪了,千萬(wàn)別因?yàn)闆](méi)有效果來(lái)罵我?。?/p>
當(dāng)然,除了基地車可以縮短時(shí)間外,其實(shí),還有辦法加快出兵速度,那就是多造兵營(yíng),大家都知道啊,步兵單位是按照造價(jià)來(lái)決定出兵速度的,可與此同時(shí),如果你能多造兵營(yíng)的話,是可以大幅度減少造兵的時(shí)間,但這里也建議你別造太多,因?yàn)樗俣忍斓脑?,士兵沒(méi)有走出兵營(yíng),是造不出來(lái)的。
有人看到這里,也會(huì)問(wèn)了,那是不是戰(zhàn)車工廠也可以實(shí)現(xiàn)多造減少時(shí)間,這個(gè)是真的,不過(guò),這里也有個(gè)問(wèn)題,就是戰(zhàn)車工廠建造速度太快的話,也會(huì)出現(xiàn)建造的卡頓的情況,因?yàn)樾略斓奶箍藳](méi)有走出戰(zhàn)車工廠,后續(xù)的戰(zhàn)車就不會(huì)出現(xiàn),從而出現(xiàn)卡BUG的情況,所以,大家明白了吧!
只要通過(guò)多造的方式,就可以壓縮建造和生產(chǎn)部隊(duì)的時(shí)間,不過(guò),這里的話,你別想多一大堆基地車或者兵營(yíng)、戰(zhàn)車工廠實(shí)現(xiàn)秒造兵了,因?yàn)橄到y(tǒng)通過(guò)卡出生的方式,讓你就算加速了也沒(méi)辦法生產(chǎn)很多的部隊(duì),而且到了一定的數(shù)量時(shí),加速效果就不是很明顯了,其實(shí),官方也是考慮到了這樣的方式,對(duì)玩家不太友好。
拓展知識(shí):
紅警維修
如果不是BUG,也可能是自定義地圖設(shè)定本身不能修橋
前沿拓展:
紅警維修
很多了,這種車我喜歡 功能強(qiáng)大,能修除兵之外一切的運(yùn)動(dòng)攻擊武器,它跑得最快,打坦克不行,但你一開(kāi)始造6輛左右直接偷襲對(duì)方,打完就閃,很管用,特別是**以后,哇?。?!
相信玩過(guò)《紅色警戒》的玩家們,都有這樣一個(gè)想法吧,就是在你**機(jī)局時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)人家普遍建造速度都很快,你這邊還在造發(fā)電廠的時(shí)候,人家早就把戰(zhàn)車工廠給搞出來(lái)了,當(dāng)你搞戰(zhàn)車工廠時(shí),人家的部隊(duì)都快來(lái)到你的基地附近了,有些時(shí)候,真的是人比人氣**人啊,憑什么人家的建造速度那么快呢!
其實(shí)這個(gè)原因也很簡(jiǎn)單的,就是因?yàn)椴煌谖覀冞@些人,人機(jī)的建造是通過(guò)運(yùn)算得出來(lái)的,這也是為什么你在建造的過(guò)程中,人家的速度明顯是要快你很多的原因,說(shuō)白點(diǎn),你的手速再快,也比不了電腦運(yùn)算啊,當(dāng)然,這不是我們今天要討論的重點(diǎn),重點(diǎn)是難道我們就不能想辦法加速我們的建造和生產(chǎn)速度嗎?其實(shí),這還真的不一定。
官方曾經(jīng)在設(shè)計(jì)之初,就考慮到了這點(diǎn),人機(jī)的建造速度會(huì)比玩家的速度快很多,這樣對(duì)于玩家而言是不太公平的,因此,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)人機(jī)在出兵的時(shí)候,會(huì)明顯比較慢,這就是考慮到了玩家反映速度的問(wèn)題,所以,刻意壓低了人機(jī)的出兵速度,當(dāng)然,玩家方面,其實(shí)也是可以通過(guò)一些方法實(shí)現(xiàn)縮短建造時(shí)間的。
我們也知道一件事情,就是要想建造建筑物的話,必須有基地車才行,實(shí)際上,可能很多人都不知道的一件事情,就是基地車是可以縮短建造時(shí)間的,因?yàn)橛螒蚶锩嬷唤o了我們一輛基地車,實(shí)際上,等你做了維修工廠和戰(zhàn)車工廠之后,就可以生產(chǎn)基地車了,很多人都沒(méi)把基地車當(dāng)回事。
玩家最多也就是多造一輛基地車以備不時(shí)之需,不過(guò),大家都忘了基地車的隱藏玩法,那就是縮短建造時(shí)間,實(shí)際上,多一輛基地車,可以縮短10%的建造時(shí)間,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),基地車的確是可以縮短建造時(shí)間的,可是,很多玩家都不知道,不過(guò),也要說(shuō)一下,有一些MOD是把這個(gè)隱藏屬性給刪了,千萬(wàn)別因?yàn)闆](méi)有效果來(lái)罵我??!
當(dāng)然,除了基地車可以縮短時(shí)間外,其實(shí),還有辦法加快出兵速度,那就是多造兵營(yíng),大家都知道啊,步兵單位是按照造價(jià)來(lái)決定出兵速度的,可與此同時(shí),如果你能多造兵營(yíng)的話,是可以大幅度減少造兵的時(shí)間,但這里也建議你別造太多,因?yàn)樗俣忍斓脑?,士兵沒(méi)有走出兵營(yíng),是造不出來(lái)的。
有人看到這里,也會(huì)問(wèn)了,那是不是戰(zhàn)車工廠也可以實(shí)現(xiàn)多造減少時(shí)間,這個(gè)是真的,不過(guò),這里也有個(gè)問(wèn)題,就是戰(zhàn)車工廠建造速度太快的話,也會(huì)出現(xiàn)建造的卡頓的情況,因?yàn)樾略斓奶箍藳](méi)有走出戰(zhàn)車工廠,后續(xù)的戰(zhàn)車就不會(huì)出現(xiàn),從而出現(xiàn)卡BUG的情況,所以,大家明白了吧!
只要通過(guò)多造的方式,就可以壓縮建造和生產(chǎn)部隊(duì)的時(shí)間,不過(guò),這里的話,你別想多一大堆基地車或者兵營(yíng)、戰(zhàn)車工廠實(shí)現(xiàn)秒造兵了,因?yàn)橄到y(tǒng)通過(guò)卡出生的方式,讓你就算加速了也沒(méi)辦法生產(chǎn)很多的部隊(duì),而且到了一定的數(shù)量時(shí),加速效果就不是很明顯了,其實(shí),官方也是考慮到了這樣的方式,對(duì)玩家不太友好。
拓展知識(shí):
紅警維修
如果不是BUG,也可能是自定義地圖設(shè)定本身不能修橋
前沿拓展:
紅警維修
很多了,這種車我喜歡 功能強(qiáng)大,能修除兵之外一切的運(yùn)動(dòng)攻擊武器,它跑得最快,打坦克不行,但你一開(kāi)始造6輛左右直接偷襲對(duì)方,打完就閃,很管用,特別是**以后,哇?。?!
相信玩過(guò)《紅色警戒》的玩家們,都有這樣一個(gè)想法吧,就是在你**機(jī)局時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)人家普遍建造速度都很快,你這邊還在造發(fā)電廠的時(shí)候,人家早就把戰(zhàn)車工廠給搞出來(lái)了,當(dāng)你搞戰(zhàn)車工廠時(shí),人家的部隊(duì)都快來(lái)到你的基地附近了,有些時(shí)候,真的是人比人氣**人啊,憑什么人家的建造速度那么快呢!
其實(shí)這個(gè)原因也很簡(jiǎn)單的,就是因?yàn)椴煌谖覀冞@些人,人機(jī)的建造是通過(guò)運(yùn)算得出來(lái)的,這也是為什么你在建造的過(guò)程中,人家的速度明顯是要快你很多的原因,說(shuō)白點(diǎn),你的手速再快,也比不了電腦運(yùn)算啊,當(dāng)然,這不是我們今天要討論的重點(diǎn),重點(diǎn)是難道我們就不能想辦法加速我們的建造和生產(chǎn)速度嗎?其實(shí),這還真的不一定。
官方曾經(jīng)在設(shè)計(jì)之初,就考慮到了這點(diǎn),人機(jī)的建造速度會(huì)比玩家的速度快很多,這樣對(duì)于玩家而言是不太公平的,因此,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)人機(jī)在出兵的時(shí)候,會(huì)明顯比較慢,這就是考慮到了玩家反映速度的問(wèn)題,所以,刻意壓低了人機(jī)的出兵速度,當(dāng)然,玩家方面,其實(shí)也是可以通過(guò)一些方法實(shí)現(xiàn)縮短建造時(shí)間的。
我們也知道一件事情,就是要想建造建筑物的話,必須有基地車才行,實(shí)際上,可能很多人都不知道的一件事情,就是基地車是可以縮短建造時(shí)間的,因?yàn)橛螒蚶锩嬷唤o了我們一輛基地車,實(shí)際上,等你做了維修工廠和戰(zhàn)車工廠之后,就可以生產(chǎn)基地車了,很多人都沒(méi)把基地車當(dāng)回事。
玩家最多也就是多造一輛基地車以備不時(shí)之需,不過(guò),大家都忘了基地車的隱藏玩法,那就是縮短建造時(shí)間,實(shí)際上,多一輛基地車,可以縮短10%的建造時(shí)間,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),基地車的確是可以縮短建造時(shí)間的,可是,很多玩家都不知道,不過(guò),也要說(shuō)一下,有一些MOD是把這個(gè)隱藏屬性給刪了,千萬(wàn)別因?yàn)闆](méi)有效果來(lái)罵我??!
當(dāng)然,除了基地車可以縮短時(shí)間外,其實(shí),還有辦法加快出兵速度,那就是多造兵營(yíng),大家都知道啊,步兵單位是按照造價(jià)來(lái)決定出兵速度的,可與此同時(shí),如果你能多造兵營(yíng)的話,是可以大幅度減少造兵的時(shí)間,但這里也建議你別造太多,因?yàn)樗俣忍斓脑?,士兵沒(méi)有走出兵營(yíng),是造不出來(lái)的。
有人看到這里,也會(huì)問(wèn)了,那是不是戰(zhàn)車工廠也可以實(shí)現(xiàn)多造減少時(shí)間,這個(gè)是真的,不過(guò),這里也有個(gè)問(wèn)題,就是戰(zhàn)車工廠建造速度太快的話,也會(huì)出現(xiàn)建造的卡頓的情況,因?yàn)樾略斓奶箍藳](méi)有走出戰(zhàn)車工廠,后續(xù)的戰(zhàn)車就不會(huì)出現(xiàn),從而出現(xiàn)卡BUG的情況,所以,大家明白了吧!
只要通過(guò)多造的方式,就可以壓縮建造和生產(chǎn)部隊(duì)的時(shí)間,不過(guò),這里的話,你別想多一大堆基地車或者兵營(yíng)、戰(zhàn)車工廠實(shí)現(xiàn)秒造兵了,因?yàn)橄到y(tǒng)通過(guò)卡出生的方式,讓你就算加速了也沒(méi)辦法生產(chǎn)很多的部隊(duì),而且到了一定的數(shù)量時(shí),加速效果就不是很明顯了,其實(shí),官方也是考慮到了這樣的方式,對(duì)玩家不太友好。
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紅警維修
如果不是BUG,也可能是自定義地圖設(shè)定本身不能修橋
前沿拓展:
紅警維修
很多了,這種車我喜歡 功能強(qiáng)大,能修除兵之外一切的運(yùn)動(dòng)攻擊武器,它跑得最快,打坦克不行,但你一開(kāi)始造6輛左右直接偷襲對(duì)方,打完就閃,很管用,特別是**以后,哇?。?!
相信玩過(guò)《紅色警戒》的玩家們,都有這樣一個(gè)想法吧,就是在你**機(jī)局時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)人家普遍建造速度都很快,你這邊還在造發(fā)電廠的時(shí)候,人家早就把戰(zhàn)車工廠給搞出來(lái)了,當(dāng)你搞戰(zhàn)車工廠時(shí),人家的部隊(duì)都快來(lái)到你的基地附近了,有些時(shí)候,真的是人比人氣**人啊,憑什么人家的建造速度那么快呢!
其實(shí)這個(gè)原因也很簡(jiǎn)單的,就是因?yàn)椴煌谖覀冞@些人,人機(jī)的建造是通過(guò)運(yùn)算得出來(lái)的,這也是為什么你在建造的過(guò)程中,人家的速度明顯是要快你很多的原因,說(shuō)白點(diǎn),你的手速再快,也比不了電腦運(yùn)算啊,當(dāng)然,這不是我們今天要討論的重點(diǎn),重點(diǎn)是難道我們就不能想辦法加速我們的建造和生產(chǎn)速度嗎?其實(shí),這還真的不一定。
官方曾經(jīng)在設(shè)計(jì)之初,就考慮到了這點(diǎn),人機(jī)的建造速度會(huì)比玩家的速度快很多,這樣對(duì)于玩家而言是不太公平的,因此,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)人機(jī)在出兵的時(shí)候,會(huì)明顯比較慢,這就是考慮到了玩家反映速度的問(wèn)題,所以,刻意壓低了人機(jī)的出兵速度,當(dāng)然,玩家方面,其實(shí)也是可以通過(guò)一些方法實(shí)現(xiàn)縮短建造時(shí)間的。
我們也知道一件事情,就是要想建造建筑物的話,必須有基地車才行,實(shí)際上,可能很多人都不知道的一件事情,就是基地車是可以縮短建造時(shí)間的,因?yàn)橛螒蚶锩嬷唤o了我們一輛基地車,實(shí)際上,等你做了維修工廠和戰(zhàn)車工廠之后,就可以生產(chǎn)基地車了,很多人都沒(méi)把基地車當(dāng)回事。
玩家最多也就是多造一輛基地車以備不時(shí)之需,不過(guò),大家都忘了基地車的隱藏玩法,那就是縮短建造時(shí)間,實(shí)際上,多一輛基地車,可以縮短10%的建造時(shí)間,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),基地車的確是可以縮短建造時(shí)間的,可是,很多玩家都不知道,不過(guò),也要說(shuō)一下,有一些MOD是把這個(gè)隱藏屬性給刪了,千萬(wàn)別因?yàn)闆](méi)有效果來(lái)罵我?。?/p>
當(dāng)然,除了基地車可以縮短時(shí)間外,其實(shí),還有辦法加快出兵速度,那就是多造兵營(yíng),大家都知道啊,步兵單位是按照造價(jià)來(lái)決定出兵速度的,可與此同時(shí),如果你能多造兵營(yíng)的話,是可以大幅度減少造兵的時(shí)間,但這里也建議你別造太多,因?yàn)樗俣忍斓脑挘勘鴽](méi)有走出兵營(yíng),是造不出來(lái)的。
有人看到這里,也會(huì)問(wèn)了,那是不是戰(zhàn)車工廠也可以實(shí)現(xiàn)多造減少時(shí)間,這個(gè)是真的,不過(guò),這里也有個(gè)問(wèn)題,就是戰(zhàn)車工廠建造速度太快的話,也會(huì)出現(xiàn)建造的卡頓的情況,因?yàn)樾略斓奶箍藳](méi)有走出戰(zhàn)車工廠,后續(xù)的戰(zhàn)車就不會(huì)出現(xiàn),從而出現(xiàn)卡BUG的情況,所以,大家明白了吧!
只要通過(guò)多造的方式,就可以壓縮建造和生產(chǎn)部隊(duì)的時(shí)間,不過(guò),這里的話,你別想多一大堆基地車或者兵營(yíng)、戰(zhàn)車工廠實(shí)現(xiàn)秒造兵了,因?yàn)橄到y(tǒng)通過(guò)卡出生的方式,讓你就算加速了也沒(méi)辦法生產(chǎn)很多的部隊(duì),而且到了一定的數(shù)量時(shí),加速效果就不是很明顯了,其實(shí),官方也是考慮到了這樣的方式,對(duì)玩家不太友好。
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如果不是BUG,也可能是自定義地圖設(shè)定本身不能修橋
原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http:///82533.html