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前沿拓展:

win10問道問題

常有網(wǎng)友問道,安裝win10后出現(xiàn)雙擊程序沒反應(yīng)問走明題該如何解決?其實(shí)這個(gè)問題并不罕見,很多朋友都認(rèn)為是鼠標(biāo)速度所造成,其實(shí)這種問題也有可能是由于exe文件失去關(guān)聯(lián)所導(dǎo)致,下面就一起來看win10雙擊打不開風(fēng)零程序怎么解決。     1、第一右鍵點(diǎn)擊開始菜單,將命令提示符(管理劃候耐蛋流王宣席失員)打開,如圖所示:
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相信許多PC玩家對(duì)Falcom都不會(huì)陌生,這家日本公司出品了《伊蘇》系列、《英雄傳說》系列等大量國內(nèi)玩家耳熟能詳?shù)腞PG游戲作品,在國內(nèi)也有大量的擁躉,而近期該公司在Steam平臺(tái)上推出的《咕嚕小天使》(Gurumin)以及《伊蘇6:納比斯汀的方舟》的PC重制版也引起了不少玩家的注意。

事實(shí)上Falcom本身就是一家日本少有的以PC游戲開發(fā)起家的游戲廠商,不過在近幾年均集中精力開發(fā)主機(jī)/掌機(jī)平臺(tái)游戲開發(fā)而少有顧及PC平臺(tái),這次回歸PC平臺(tái)對(duì)于許多玩家來說還是一個(gè)比較大的驚喜。而Windows Central也以此為機(jī)會(huì)采訪了Falcom的社長近藤季洋,而其個(gè)人也向玩家們分析了他對(duì)Steam、Windows 8/10系統(tǒng)、《咕嚕小天使》、《伊蘇》系列甚至是微軟Xbox One的一些看法。

PC游戲在日本:依然小眾

談到目前的PC游戲產(chǎn)業(yè)的狀況,近藤社長難掩對(duì)目前PC市場復(fù)蘇的欣喜,尤其是在Steam的推動(dòng)下PC游戲已經(jīng)是一個(gè)不容忽視的重要市場。不過很明顯從目前的現(xiàn)狀來看,PC游戲在日本的狀況依然遠(yuǎn)不如北美。雖然作為一家從PC平臺(tái)起家日本本土游戲廠商Falcom并沒有放棄一些努力并等待PC游戲在日本的復(fù)蘇,不過傳統(tǒng)上日本人就認(rèn)為PC游戲即是一個(gè)小眾的市場,受眾群體也主要是一些極為核心的玩家。

另一方面,微軟的最新**作系統(tǒng)顯然也并沒有得到日本消費(fèi)者的認(rèn)同,近藤社長談到人們依然不大習(xí)慣于Windows 8在用戶界面上所帶來的巨大改變。而對(duì)于Windows 10,其坦言自己并沒有花費(fèi)太多世間你關(guān)注,不過就他而言,Windows依然是其近期使用最頻繁的系統(tǒng),所以他仍然期待未來該系統(tǒng)能夠成功。

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(Steam對(duì)日本消費(fèi)者已經(jīng)開放了日元結(jié)算)

目前Steam已經(jīng)針對(duì)日本消費(fèi)者開放了日元定價(jià)購買游戲并開放支持了一些日元支付手段,可以說在Steam購買游戲?qū)τ谌毡就婕襾碚f已經(jīng)算是相當(dāng)方便(順帶一提,Steam在**是以美元結(jié)算,支持支付寶付款)。不過盡管如此,近藤認(rèn)為這也并非意味著Steam能夠吸引到足夠的日本玩家的關(guān)注。

道理很簡單,對(duì)于喜愛外國游戲的日本玩家來說,Steam確實(shí)是一個(gè)相當(dāng)棒的游戲平臺(tái),不過對(duì)于從來不玩PC游戲以及更青睞于本土游戲的玩家來說,Steam就并不是一個(gè)足夠好的選擇。也許人們會(huì)說只要在這個(gè)平臺(tái)上出現(xiàn)更多有吸引力的游戲就會(huì)改變現(xiàn)狀,可是實(shí)際上主機(jī)平臺(tái)依然會(huì)面臨同樣的問題。不過從另一個(gè)角度來看,喜愛外國游戲的玩家能夠以更便利的方式買到外國游戲,所以事情多少有些不錯(cuò)的改變。

有關(guān)Steam、Xbox以及PlayStation

隨著《咕嚕小天使》以及《伊蘇6》登陸Steam,那么目前Falcom就已經(jīng)有六部作品與Steam的玩家見面,那么作為久違的PC版,和相同游戲的PlayStation版本對(duì)比也就成為了一個(gè)有趣的話題。而從近藤的反饋來看,Steam版游戲的銷量還是足夠讓人滿意的。部分游戲的銷量比作為盒裝游戲在日本PS平臺(tái)上銷售的數(shù)字還要好,另外部分游戲則是基于北美市場并向世界發(fā)行的,不過可以說,Steam對(duì)于Falcom來說已經(jīng)非常重要。

實(shí)際上《咕嚕小天使》登陸Steam的形式非常特殊,其采用的是Steam綠光的形式,由玩家投票決定游戲是否會(huì)最終在Steam上發(fā)行,不過很明顯,PC玩家們對(duì)日式RPG游戲還是非??释?,當(dāng)然發(fā)行商所承諾的投票即贈(zèng)送游戲激活碼的方式也起到了相當(dāng)大的作用??傮w而言,《咕嚕小天使》登陸Steam平臺(tái)的過程還是很成功,而這些游戲在Steam上的良好表現(xiàn)也提振了Falcom的信心。甚至在談到未來是否會(huì)重制一些Falcom的經(jīng)典作品的時(shí)候,近藤表示其個(gè)人更喜歡將《伊蘇》以全3D的形式重制。

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(微軟在日本這爭取到的Xbox One獨(dú)占游戲,銷量都……非常一般)

當(dāng)Windows Central問道是否有打算為Xbox One平臺(tái)推出游戲的時(shí)候,近藤也沒有排除這種可能性,不過方式明顯更要保守一些:如果某款游戲在PC平臺(tái)上受到玩家的歡迎并如果移植到Xbox 也能吸引到更多玩家的話,這樣的可能性當(dāng)然是存在的(實(shí)際上就是表示Xbox平臺(tái)的優(yōu)先級(jí)還在PC之后)。

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目前Falcom正忙于新作《東京幻想鄉(xiāng)(Tokyo Xanadu)》的開發(fā),該游戲由《英雄傳說》的小組開發(fā),類型為都市型神話ARPG,游戲以東京為舞臺(tái),主角為兩名高中生。實(shí)際上,該作是Falcom第一次設(shè)定在現(xiàn)代題材的RPG游戲,將于9月30日在日本發(fā)售。

拓展知識(shí):

原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http:///125880.html