前沿拓展:
win10電腦發(fā)暗
我也是用的win10系統(tǒng),常常感到屏幕亮度不理想,后來找到了win10調(diào)整屏幕亮度的地方:鼠標(biāo)指向屏幕的空白處,點擊鼠標(biāo)右鍵,出來一列菜單,在菜單的倒數(shù)第二行有一個“顯示設(shè)置”,點擊打開后就可以看到一個很概業(yè)命糧皮明顯的“更改亮度”你價席萬的調(diào)整,調(diào)整一下就可以了。供參考。
HDR是高動態(tài)范圍圖像的簡稱,意思是用高亮度,高對比度來更真實的還原影片的色彩和細(xì)節(jié),追求在屏幕上達(dá)到更接人眼現(xiàn)實觀感。
很多人以為HDR這是近兩年誕生的新技術(shù),但其實這項技術(shù)在很早之前就有人提出。早在2002年的歐洲第13屆圖像渲染研討會上,就有人提出了高動態(tài)對比度渲染的色調(diào)映射算法。隨后,在2016年的CES展會上,各大電視廠商如索尼,三星,LG等,開始大面積地推廣自家的HDR電視。也就是這個時候,HDR顯示產(chǎn)品開始進(jìn)入到消費者的視野。
過了兩年后,也就是2018年,由VESA推出的DisplayHDR標(biāo)準(zhǔn)開始在行業(yè)內(nèi)使用,隨著標(biāo)準(zhǔn)的制定和技術(shù)的升級,現(xiàn)在你在任何電商平臺搜索HDR都會找到一大堆價格親民的HDR顯示產(chǎn)品。
但這些HDR顯示器顯示HDR的效果都一樣好么?
最近發(fā)了一篇如何開啟顯示器HDR顯示并觀看HDR電影的教程。相信有些朋友跟著教程打開了HDR,第一次看就像打開了新世界一樣,一切是那么的生動和真實。但新鮮感的喜悅過后,越看顯示器越覺得不對勁,不少人在評論區(qū)留言說色彩暗淡,暗部細(xì)節(jié)丟失,這難道是HDR的正?,F(xiàn)象么?
一些顯示器開啟了HDR后觀感甚至還不如SDR,這是為什么?
今天這篇文章,從原理到結(jié)論。一篇文章告訴你,為什么你的HDR效果這么差,HDR到底有沒有買的必要。
第一看幾張對比圖,有了對比才知道差距和問題。
上面的是HDR下面的是SDR,圖片皆為手機(jī)屏攝。
從下面這組對比你可以看到,雖然HDR版本色彩對比度更高,動態(tài)范圍更好,但注意**方框圈出的位置。
在SDR中,魚缸頭的肩甲細(xì)節(jié)是清晰可見的,但到了HDR中,魚缸頭的肩甲細(xì)節(jié)變得非常暗,想看清肩甲的細(xì)節(jié)不得不把眼睛離的足夠近。
這張對比,HDR的色彩相較于SDR更有夜晚的感覺。但同樣注意兩處被黃框圈出的地方。
HDR照片中左上角的窗戶已經(jīng)不可視,同時小蟲的褲子顏色也已經(jīng)和黑夜融為一體。
可能會有人說是片源的問題,我這邊用另一個片源對比一下。
這組對比使用的片源是SWTYBLZ壓制的復(fù)聯(lián)3,除了HDR和SDR不同外,其他參數(shù)均相同
來看這張的對比,滅霸在這張HDR照片上色彩更有紫薯的感覺,但黃框里圈出的山脈細(xì)節(jié)已經(jīng)丟失。
來看最后一張,注意這組對比里HDR卡魔拉的頭發(fā)細(xì)節(jié)。
為什么本應(yīng)是增加動態(tài)對比度還原真實色彩和細(xì)節(jié)的HDR電影,暗部細(xì)節(jié)甚至還不如SDR好?
想解釋這個問題,則需要從HDR和SDR的技術(shù)原理層面區(qū)別來解釋。
先來看一張SDR和HDR(ST2084)的APL對比,看不懂沒關(guān)系,這是全篇唯一一個專業(yè)圖表,除了這個接下來我都會用非常通俗易懂的圖來幫助你去理解。
APL是顯示圖像亮度信息的一種非常直觀的圖,一張畫面在一瞬間的明暗層次信息都會顯示在APL上。
在下圖中,你可以看到在傳統(tǒng)SDR記錄的100nit范圍內(nèi),HDR與SDR亮度曲線幾乎相同。
而接近并達(dá)到100尼特以上的范圍,也就是HDR顯示范圍,畫面的最大亮度被HDR拉到了接近10000nit,整個畫面的最暗處和最亮處的亮度差值也到了9999.9nit。
這是來自明基官網(wǎng)的簡易版本,可以直觀的看到HDR相比SDR記錄了更多的亮度和色彩信息。同時HDR的觀感跟更接近現(xiàn)實觀感。
不光記錄亮度信息的方式有區(qū)別,顯示器在讀取這些亮度信息時,同樣有區(qū)別。
SDR雖然圖像亮度范圍只有0.1-100nit,但顯示器讀取亮度的時候會等比例放大這些亮度信息
如:在SDR亮度信息為5nit的圖像,在500nit亮度的屏幕上會顯示出25nit亮度,在1000nit亮度的屏幕上會顯示50nit亮度。在SDR亮度信息為50nit的圖像,在400nit亮度的顯示器上會顯示出200nit,在200nit亮度顯示器上會顯示為100nit。
SDR內(nèi)容顯示出的亮度不取決于顯示器的亮度,取決于圖像亮度信息所記錄的亮度。你的屏幕亮度越亮,顯示的SDR內(nèi)容就越亮。
如下圖所示,雖然圖像記錄亮度僅有100nit,但在顯示器上還是以100%的400nit來顯示。
但HDR與SDR可以說是完全相反,HDR的亮度顯示效果完全取決于圖像所記錄的信息,這也是為什么你在開啟HDR功能后顯示器亮度會鎖定且不受控制。
那么問題來了,怎樣把10000nit的HDR圖像,塞到亮度只有400-600nit的HDR顯示器里呢。
**很簡單,壓縮。
這里所用到的專業(yè)名詞叫:HDR圖像色調(diào)映射算法或HDR圖像亮度調(diào)光算法。簡單的來說就是將HDR的圖像亮度通過算法壓縮,使其在亮度沒那么高的HDR顯示器上仍然可以獲得較好的顯示效果。
同時不同的廠家因為使用的壓縮算法也略有差別,所以即使是同一個HDR視頻但在不同的顯示器上會呈現(xiàn)出不同的效果。
從我畫的這兩張顯示對比圖可以簡單的看出,在400nit亮度的顯示器中100尼特亮度只顯示SDR圖像中25nit亮度的內(nèi)容,但在HDR模式下顯示器為了高光的表現(xiàn),暗部細(xì)節(jié)被壓縮,100nit的亮度顯示了100nit的內(nèi)容。再結(jié)合最上面的APL圖像,HDR和SDR在正常亮度范圍,圖像亮度差值并不大。
換句話說,HDR為了高光表現(xiàn),把正常SDR中需要100-200nit亮度顯示的暗部細(xì)節(jié),全部壓縮到了100nit以內(nèi)。這也是為什么在亮度不高的顯示器中,播放HDR暗部細(xì)節(jié)會這么差的原因,因為HDR為了高光表現(xiàn)壓縮了暗部細(xì)節(jié)的亮度。
但亮度對HDR的影響可不止有暗部細(xì)節(jié),如果你仔細(xì)看了我上面的對比圖,你就會發(fā)現(xiàn)屏幕四個角都要比其他地方更亮一些,這是因為IPS屏幕的通病“漏光”導(dǎo)致的。
由于相機(jī)算**放大暗部細(xì)節(jié),人眼真正看到的漏光其實沒有這么嚴(yán)重。
發(fā)現(xiàn)了么,四個角明顯要發(fā)白發(fā)亮,這是因為IPS本質(zhì)上是TFT-LCD,那么就和TFT一樣需要背光模組才能正常的顯示顏色和亮度。這種漏光效果本質(zhì)上就是背光模組照射不均勻?qū)е碌摹?/span>
目前主流的有背光方有兩種。
一種是直下式背光,背光模組在屏幕后面。這種背光方式亮度均勻性很高,也不容易出現(xiàn)大范圍的漏光,但造價昂貴而且很厚。
所以目前的廠商大多采用第二種,也就是側(cè)光式背光。測光式背光把燈珠放在屏幕的最下面或最上面,再通過屏幕液晶層后面放置的導(dǎo)光板和均光板來達(dá)到屏幕背光,這種背光更節(jié)省成本的同時比直下式結(jié)構(gòu)更薄,但缺點就是液晶層和導(dǎo)光層接觸不均勻?qū)е碌摹奥┕狻眴栴}。
但想看HDR買直下式背光就一定沒錯了么?
其實直下式背光還有一個問題,暈影。HDR的高對比度會讓直下式背光的屏幕在顯示高亮物體的時候物體邊緣出現(xiàn)一圈暈影(和拍照常說佛光類似)。這種體驗影響并不比漏光要好。所以正確的食用方法是分區(qū)背光。這里就不展開講了,只簡單介紹一下。
分區(qū)式背光你可以簡單理解為把普通的直下式背光分成若干個小區(qū)域,由程序單獨控制各區(qū)域的背光開關(guān)來達(dá)到亮的地方亮,暗的地方暗。例如蘋果的XDR顯示器就擁有576個背光區(qū)域。
雖然分區(qū)背光解決了直下式的暈影和側(cè)光式的漏光這兩個問題,但分區(qū)背光各個背光區(qū)域的響應(yīng)速度和亮度均勻性也是一個困擾工程師很久的問題。
綜上所述,目前還沒有完美的背光方案,任何背光方案都會有小瑕疵。但如果你想享受HDR電影,那么帶分區(qū)背光的顯示設(shè)備顯然是最優(yōu)的選擇。
但如果想要享受最棒的HDR,光有背光和亮度可不行。
還有一個很重要的因素,色域。
windows的系統(tǒng)默認(rèn)色域也是SRGB,所以我們常用的顯示器色域范圍也都是SRGB也就是BT709色域。但HDR電影用的色域大多是BT2020色域。BT2020色域的色域容積大約是是BT709的3倍。
用直白一點是解釋就是,BT2020色域比BT709色域顯示的色彩更豐富。
BT709
BT2020
但注意,我并不是說BT709色域的顯示器不能看HDR。我在小標(biāo)題也說了是最棒的HDR。
就目前來看,BT2020色域看HDR雖然比BT709效果更好,色彩更飽滿。但市面上現(xiàn)在還沒有一臺家用設(shè)備能達(dá)到100%BT2020色域覆蓋。就連索尼的85Z8H(就是那個8萬塊的電視)在開啟色彩增強(qiáng)模式下也只勉強(qiáng)覆蓋了100%的P3色域。
而且目前電影行業(yè)和游戲行業(yè)使用的廣色域都是P3標(biāo)準(zhǔn),所以想看HDR電影的朋友也不用去追求特別高的BT2020色域。買一個P3色域的電視和顯示器就能帶來不錯的觀影體驗了。
小編綜合來說
總的來說,目前HDR技術(shù)還處于一個不成熟的階段,雖然有了相關(guān)的認(rèn)證和相關(guān)的片源和廠商支持。但一些小細(xì)節(jié)如色調(diào)映射等問題還是沒有完美的解決。
普通用戶如果只想玩HDR游戲那購買一臺HDR400-600的顯示器就可以了。想看HDR電影的話建議買分區(qū)背光并具有廣色域的大屏電視。
拓展知識:
原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http:///128735.html