2000游戲主機配置
隨著科技的發(fā)展,2000年代的游戲主機已經(jīng)取代了80年代和90年代的老式游戲機。 雖然在那個時候,人們可能認為它們的配置非常強大,但相比現(xiàn)今的游戲主機,它們已經(jīng)有些過時了。
主機配置概述
在2000年代,主流游戲主機是Sony PlayStation 2,Microsoft Xbox和Nintendo GameCube。 PlayStation 2的CPU是一款名為Emotion Engine的32位618 MHz,其中256 KB的L2緩存以及48個可編程寄存器可以被用于3D控制。而Xbox則配備了一個名為Xbox Pentium III的 733 MHz處理器和64 MB的RAM,游戲畫面甚至比PlayStation 2更具優(yōu)勢。最后,GameCube 配備IBM PowerPC Gekko CPU和 ArtX GPU ,配備43.2 MHz主頻IBM芯片組。
游戲圖形表示能力
雖然在當時PlayStation 2,Xbox和GameCube已經(jīng)能夠顯著改進游戲畫面的顯示效果,但它們的圖形表示能力相較于現(xiàn)在的游戲主機已經(jīng)顯得相對較弱。2000年代的游戲主機可以實現(xiàn)的最高分辨率為480p,而現(xiàn)代主機則支持4K分辨率。因此,當我們回顧20年前的游戲主機時,當時的主機雖然在它們的時代里具備了很高的性能,但在現(xiàn)今的標準下,它們看上去已經(jīng)顯得相對較為過時。
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