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2000左右的游戲主機配置(3000左右游戲主機配置)

2000年代游戲主機概述

2000年代是游戲機技術(shù)大幅飛速發(fā)展的時期。在這個時期,不僅主機的性能、游戲的畫面質(zhì)量和游戲體驗都有了巨大提高,同時主機的設(shè)計也更加注重人體工學和環(huán)保方面的考慮。以下是對于當時主要游戲主機的性能概述和使用體驗。

PlayStation 2

PS2在2000年3月4日發(fā)布,是第一臺支持**D播放的游戲主機,并內(nèi)置硬盤和網(wǎng)絡(luò)接口,同時可以玩PlayStation 1游戲。它配備了Emotion Engine 128位核心處理器和Graphics Synthesizer 128位核心處理器,性能堪比超級電腦。PS2游戲畫面十分細膩,音效也相當出色,再加上內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)接口,玩家還可以與其他玩家聯(lián)機游戲。但PS2的體積較大,且**作相對復雜,而且游戲配件比較昂貴。

Xbox

Microsoft公司于2001年11月在北美推出了第一代Xbox游戲機。Xbox的核心配置超過了PS2,配備了733MHz的Pentium III、233MHz的圖形處理單元,四倍速**D驅(qū)動器,以及64MB內(nèi)存。游戲方面,它擁有許多經(jīng)典大作,如刺客信條和生化危機等。它還有一個普通**D接口,可以連接老式的顯示設(shè)備,同時還有一個MPEG2硬件解碼器,可播放**D電影。Xbox的磁盤驅(qū)動器噪音較大,但它可以刻播游戲,這是另一種方便的**作方式。

GameCube

Nintendo于2001年9月發(fā)行了GameCube游戲主機。它配備了一款名為Flipper的內(nèi)部芯片,性能強勁。另外,它的游戲機體積非常小巧,擺放方便。雖然它的游戲數(shù)量不如PS2和Xbox多,但很多經(jīng)典游戲也是它的代表,如馬里奧卡丁車和塞爾達傳說系列等。然而,由于GameCube缺乏網(wǎng)絡(luò)功能和硬盤驅(qū)動器,以及沒有**D功能,感覺更像是一臺家用游戲機。

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