游戲本為什么不推薦雷神
相信很多萌新在看攻略的時候,總是會反復(fù)刷到“雷國”這個陣容。雷國是原來“4星國家隊”的變種,成員包括雷神、行秋、香菱、班尼特。
說實話,雷國確實是低金隊里的天花板。作為一名從開服就入坑的老玩家,“雷神國家隊”帶我打過了無數(shù)次深淵滿星。雷國之所以強勢,原因可以分為4點。
第一,全隊只需要1金成本(雷神),單純從金數(shù)來看造價非常低,同級別DPS的平民陣容至少需要3金以上成本,比如胡行鐘莫;
第二,全員都是大招啟動+速切爆發(fā),唯一的缺點是充能循環(huán),但雷神作為“全隊充電寶”彌補了短板,而且還給大招帶來了增傷;
第三,香菱、行秋都是最強4星副C,對單對群都很強,加上雷神有3種元素打傷害,環(huán)境適應(yīng)能力極強,不容易被針對;
第四,班尼特有充裕的奶,行秋有減傷、抗打斷,雷神開大也有抗打斷,一輪輸出有大量的**幀,生存能力是頂級水平。
很多人只會把重點放在1金成本上,卻沒有關(guān)注到另一個問題:“雷國”是一個對老玩家很廉價,但是對萌新來說成本相當(dāng)沉重的陣容。問題來了,既然有那么多的優(yōu)勢,為什么現(xiàn)版本我不建議萌新練“雷國”?理由可以分為3點,個個都是關(guān)鍵。
1,“雷國”對4星角色的命之座,是有硬性要求的。具體可以分為:行秋2命,大招時間延長為18秒;香菱4命,大招時間從10秒延長至14秒;班尼特1命,解鎖大招加攻擊力的限制。
要注意的是,這幾個都是關(guān)鍵命之座。不管你是缺少其中任何一個,強度都會往下掉一截。比如香菱,如果沒有4命,風(fēng)火輪只能持續(xù)10秒,不能覆蓋行秋的整個大招。
問題來了,行秋、香菱、班尼特是老牌4星,老玩家經(jīng)歷過這么多版本,就算是月卡**,也很容易達(dá)到這個標(biāo)準(zhǔn)。而在須彌才入坑的萌新,能不能抽到班尼特都是問題,更何況要撈到香菱的4……
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