大家好,做3D設(shè)計(jì)筆記本外星人行嗎相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括室內(nèi)設(shè)計(jì)筆記本排行榜也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于做3D設(shè)計(jì)筆記本外星人行嗎和室內(nèi)設(shè)計(jì)筆記本排行榜的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
想要一套適合3D建模渲染的電腦配置,設(shè)計(jì)師用的
因?yàn)橹巴扑]型號(hào)被封號(hào),我這邊不給您具體牌子型號(hào),只告訴你如何選擇。我買筆記本從來都是看配置再看品牌的。
第一,你肯定要買的是近半年內(nèi)生產(chǎn)的電腦,這樣有利于你5年時(shí)間甚至更長(zhǎng)時(shí)間使用;
第二,你要清楚你能出多少錢,比如2千到3千只能是低端電腦,4千左右價(jià)位能買中端的電腦;
第三,你要考慮自己是否考慮續(xù)航時(shí)間,考慮續(xù)航選擇低電壓(U)的CPU。另外要清楚自己的筆記本是用來做什么的。如果做設(shè)計(jì),視頻等那就應(yīng)該不考慮CPU后面數(shù)字上有個(gè)U的筆記本。
第四,你應(yīng)該要考慮比較好的系列,然后再同款系列中考慮型號(hào)。比如四代I5和五代i5比較,你肯定要選擇五代i5,然后在這個(gè)系列里面看型號(hào)比較。當(dāng)然這方法也不全對(duì),畢竟低電壓(CPU帶U字)的五代i5和標(biāo)壓的五代i3(CPU帶M字)性能差不多。.
第五,你要看看納米數(shù)字是多少,納米數(shù)字越小,做工精細(xì);
第六,你要看看顯卡階梯圖,再瞧一瞧顯卡的**緩存,數(shù)字越大,越好。對(duì)了如果你只是上網(wǎng)普通娛樂,集成顯卡就行,如果要玩3D游戲,設(shè)計(jì)等。還是主要考慮**顯卡。選擇顯卡比如,N卡和A卡,A卡發(fā)熱量大些,作圖專用。如果要長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行,比如玩游戲,剪輯,那你就考慮N卡。選擇N卡,比如。740和840這兩個(gè)顯卡,第一個(gè)數(shù)字8大,那就是840效果好點(diǎn),但是840比740性能只高了百分之五,若740和820比較,很多人誤以為是8好,那就不對(duì),這個(gè)反而是740好。
第七,你也要考慮主頻,主頻越高,說明電腦處理速度越快;當(dāng)然像CPU是低電壓的電腦,你也要關(guān)注它的睿頻。
第八,就是你考慮硬盤型號(hào)是sata三代,是選擇固態(tài)還是混合,肯定是固態(tài)好,不過很多人買較便宜的混合,還要考慮硬盤轉(zhuǎn)速7200,當(dāng)然5400也可以;
第九,就是你考慮內(nèi)存規(guī)格和大小,內(nèi)存規(guī)格現(xiàn)在主流是DDR3,性能是DDR2的兩倍;一般32位系統(tǒng)最高支持3.2G內(nèi)存,64位系統(tǒng),最好是4G內(nèi)存。
第十,就是你考慮屏幕選擇尺寸,寬屏16比9還是16比10等。亮度值越大越好。分辨率隨你選擇。最后你看看中關(guān)村在線對(duì)比筆記本品牌吧。比如thinlpade540,我用來做視頻。
3D和平面設(shè)計(jì)需要什么配置的筆記本電腦
一玩3D建模,電腦配置需要高配還是低配?
這個(gè)必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動(dòng)了,你平時(shí)用的那種一般的電腦,頂多算個(gè)小皮卡車,拉點(diǎn)一般的東西,還能跑起來,整點(diǎn)大噸位的,可真的跑不起來的,對(duì)于3D建模的配置好比大卡車的配置,動(dòng)力強(qiáng)勁,才能拉的動(dòng),玩的轉(zhuǎn),用一臺(tái)低配電腦,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。
這個(gè)必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動(dòng)了,你平時(shí)用的那種一般的電腦,頂多算個(gè)小皮卡車,拉點(diǎn)一般的東西,還能跑起來,整點(diǎn)大噸位的,可真的跑不起來的,對(duì)于3D建模的配置好比大卡車的配置,動(dòng)力強(qiáng)勁,才能拉的動(dòng),玩的轉(zhuǎn),用一臺(tái)低配電腦,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。
根據(jù)我這么多年的使用經(jīng)驗(yàn),臺(tái)式機(jī)就是一個(gè)物美價(jià)廉的超級(jí)重炮,筆記本就是中看中拿不中用的燒火棍。同樣用高配的筆記本做3D建模,剛開始還行,越往后越卡,卡的人內(nèi)心上火,而高配的臺(tái)式機(jī),就跑起來絕對(duì)沒問題,在建模界,筆記本永遠(yuǎn)都趕不上臺(tái)式機(jī)。當(dāng)然除非你整個(gè)大蘋果。
我們既然配置了電腦,就要認(rèn)真的學(xué)習(xí)3D建模這一塊,不要把這種高配電腦,拿去打游戲,如果這樣玩的話,拿實(shí)在是有點(diǎn)暴殄天物。
很多小伙伴在網(wǎng)上找3D游戲建模的視頻教程,最后感覺找的這些教程的特點(diǎn)就是散亂差,費(fèi)半天勁也沒學(xué)明白,大家如果想學(xué)3D游戲建模的話,可以到我?guī)煾改抢锶ヂ犓刻焱砩现v3D游戲建模直播課,也可以跟他要軟件和視頻教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想學(xué)的可以到他的3D游戲建模學(xué)習(xí)裙:首先開頭的一組數(shù)字是:296,處于中間地帶的一組數(shù)字是:676,最后位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字,按照先后順序組合起來即可。希望大家能夠好好利用你們手里的電腦,不要浪費(fèi),真正的學(xué)一門硬功夫,才能很好的在這個(gè)社會(huì)上立足。
總有人問我關(guān)于學(xué)3D建模的電腦到底要什么樣配置的等疑問,應(yīng)該花多少錢,是錢花得越多越好,還是配置越高越好。怎么樣的配置,顯卡,內(nèi)存,CPU。主板等一系列困擾著每一個(gè)學(xué)設(shè)計(jì)的學(xué)生。今天在這里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能給大家更好的理解和今后配置電腦時(shí)候的合理選購(gòu)。。。
(一)這里以3ds Max的圖形制作用電腦為例:
這三個(gè)階段對(duì)工作站的子系統(tǒng)的要求側(cè)重點(diǎn)各不相同,在3ds Max里面,對(duì)硬件的要求也主要集中在這三個(gè)方面,有人把這三個(gè)階段統(tǒng)一稱為“渲染”,這是極不科學(xué)的,也給人們帶來了誤導(dǎo)。
專業(yè)顯卡與游戲顯卡的最大不同在于第二階段方式的不同。游戲顯卡著重“顯現(xiàn)”能力,就是把已經(jīng)做好的東西重現(xiàn)出流暢的畫面;而專業(yè)顯卡著重“生成”能力,就是按照設(shè)計(jì)師給定的坐標(biāo)、參數(shù),生成虛擬的三維物體。專業(yè)卡除了能比游戲卡更加流暢地控制復(fù)雜的模型外,還支持一些游戲顯卡所沒有的,或者支持度達(dá)不到設(shè)計(jì)工作要求的**,使設(shè)計(jì)師在建模階段就可以看到最接近最終結(jié)果的畫面。
渲染階段。當(dāng)我們需要把模型或者場(chǎng)景輸出成圖像文件、視頻信號(hào)或者電影膠片,就必須經(jīng)過渲染。這個(gè)**作對(duì)CPU核心數(shù)量極為敏感,多核心等特性對(duì)性能提升巨大,此外也對(duì)內(nèi)存、硬盤響應(yīng)速度的要求也比較高。很多學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)都覺得渲染和顯卡有關(guān),覺得渲染時(shí)間的多少取決于顯卡的好壞,其實(shí)這是錯(cuò)誤的!
其實(shí)很多做三維的新手都有這個(gè)誤區(qū),或者以為要CPU、內(nèi)存、顯示卡一起升,才提高三維做圖的最終渲染速度…….但實(shí)際情況是現(xiàn)在主流的三維軟件渲染器,升級(jí)CPU就夠了,預(yù)渲染時(shí)8600GT和GTX460沒有區(qū)別。渲染三維和玩電腦游戲是不同的,升級(jí)顯卡只影響即時(shí)演算的速度而已,也就是視圖窗口的**作速度,做三維最終渲染速度幾乎只靠CPU?。∵@個(gè)是在專業(yè)的CG論壇——行業(yè)公認(rèn)的結(jié)果
下面我向大家具體講解一下,首先,必須明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?當(dāng)然是計(jì)算!渲染的時(shí)候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計(jì)算,這些工作都是由CPU提供的。
那顯卡(也就是GPU干什么呢?是不是沒啥用了?當(dāng)然不是!顯卡的功能就在于你在設(shè)計(jì)的時(shí)候,也就是渲染之前為你提供屏幕即時(shí)顯示,三維刷新用的,也就是你渲染之前在軟件視圖中看到的三維畫面還有游戲畫面都是顯卡的功勞,它主要負(fù)責(zé)多邊形的生成和基本光效解算,借助的也就是顯卡所擁有的openGL等功能,好消息是幾乎現(xiàn)在所有的主流低端顯卡就能提供日常應(yīng)用。)
(二)下面對(duì)機(jī)器的各配件對(duì)專業(yè)的影響進(jìn)行講解:
高端低端顯卡和專業(yè)顯卡在3D渲染時(shí)幾乎無(wú)差別。專業(yè)顯卡的驅(qū)動(dòng)特殊優(yōu)化過,支持的功能更多,可以在3D制作過程中的實(shí)時(shí)渲染中看到更多效果而已,我們通常買的顯卡都是游戲顯卡,主要作用是即時(shí)演算游戲里的圖形,除了在實(shí)時(shí)渲染中由于顯卡自身多邊形處理性能差異而導(dǎo)致畫面延遲以外幾乎沒有任何區(qū)別,也就是說你用一塊8600GT和一塊9800GT來做3D,除了在實(shí)時(shí)過程中畫面轉(zhuǎn)換的速度有些差別以外,其余幾乎一樣。
很多人也認(rèn)為內(nèi)存會(huì)影響渲染速度,這個(gè)觀點(diǎn)也不正確,當(dāng)內(nèi)存足夠用的時(shí)候,渲染速度也不會(huì)有太大影響。什么是足夠用??一般3D使用是打開場(chǎng)景文件會(huì)占用大量?jī)?nèi)存,場(chǎng)景中的多邊形越多,占用內(nèi)存越大,當(dāng)你的內(nèi)存不夠用的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重延遲,因?yàn)檫@時(shí)候開始調(diào)用硬盤空間做虛擬內(nèi)存了。當(dāng)你內(nèi)存滿足你的場(chǎng)景文件所需要的量時(shí),渲染的時(shí)候除了燈光計(jì)算需要比較多的內(nèi)存以外其余幾乎不消耗內(nèi)存。普通場(chǎng)景一般1G內(nèi)存夠用了。也就是說,對(duì)于一個(gè)場(chǎng)景的渲染,如果1G內(nèi)存夠了,不會(huì)調(diào)用硬盤做虛擬內(nèi)存的情況下,那么就算你加到4G的內(nèi)存對(duì)渲染數(shù)度也根本不會(huì)有提升。
3D渲染速度影響最大的是CPU,所以盡量把資金投入到CPU上,選擇多核心的CPU對(duì)渲染速度提高極大,盡量用雙核甚至四核芯的CPU,至于內(nèi)存,1GB以上是必備的,有條件加到2G以上最好(win7系統(tǒng)至少加到2GB以上),至于顯卡,除非你用專業(yè)卡,否則一般中低端的N【NVIDIA顯卡】卡是首選(3DMAX、MAYA等等軟件多數(shù)還是用OpenGL為圖形接口,這方面N【NVIDIA顯卡】卡要比A卡【ATI顯卡】有優(yōu)勢(shì))除非你還要兼顧游戲,那么一款600RMB左右的顯卡就夠用。2D軟件道理也是一樣的,圖形的處理速度也完全取決于CPU。后期軟件在渲染出片的時(shí)候,也是靠CPU計(jì)算,但由于后期制作的素材較多,內(nèi)存要盡量大【二維軟件主要是靠的就是內(nèi)存】。
(四)三維制圖渲染用機(jī)的裝機(jī)方案有2種:
砸錢到多核CPU上,象現(xiàn)在的Intel酷睿i7以及AMD的羿龍II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大內(nèi)存,顯卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平時(shí)出圖用主流渲染器(巴西 VR MR….)
砸錢到高端的專業(yè)顯卡上,象4000多塊的麗臺(tái) Quadro FX 3800等專業(yè)圖形顯卡,4G及其大內(nèi)存,一般400元左右的雙核CPU,平時(shí)出圖用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材極少,還有MAYA的硬件渲染功能要會(huì)編程才能用…很少人會(huì))這2個(gè)渲染器比較難用..所以一般裝機(jī)選第一套方案。
我想說的是目前三維軟件,主流渲染器主要頸瓶在CPU,再好的顯卡,對(duì)最終渲染幾乎沒有什么影響,除非是用現(xiàn)在比較難用的非主流的GPU渲染器,而且一般要專業(yè)顯卡才能很好的支持…..
預(yù)覽的時(shí)候靠顯卡和內(nèi)存,最終渲染的時(shí)候靠CPU和內(nèi)存。
因?yàn)橥ǔ5?D制圖軟件最終渲染的時(shí)候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個(gè)多核CPU。
一旦設(shè)計(jì)完畢,開始渲染,就不關(guān)顯卡什么事情了,CPU+內(nèi)存決定了渲染速度。
也就是說CPU負(fù)責(zé)把模型上的所有元素都算好放在內(nèi)存中,但是這只是 model的基本數(shù)據(jù)。具體從某個(gè)角度觀看model,光照、距離、消隱/遮蔽、Alpha、過濾,甚至紋理貼上去該是啥樣……都靠顯卡適時(shí)地將 CPU算好放在內(nèi)存中的model數(shù)據(jù)換算成可視元素呈現(xiàn)出來。
3d設(shè)計(jì)師用什么外星人電腦
1、正經(jīng)3dmax設(shè)計(jì)師誰(shuí)用筆記本作圖啊,都是公司配的幾千塊錢的臺(tái)式機(jī),能正常開3dmax、PS、CAD那些軟件不卡就行。
2、至于渲染嘛,自己電腦渲太慢,最多渲小圖,價(jià)格貴的渲染工作站公司舍不得配,就智能合作一些云渲染的平臺(tái),一年下來都用不了1000塊錢渲染費(fèi),速度還快,挺劃算的。
3、云渲染有貴有便宜,建議選用靠譜的云渲染:渲染100云渲染
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