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project 2003

前沿拓展:

project 2003

修改"項(xiàng)目日歷",**作如下:
(菜單)工具–>更改工作時(shí)間–>(對(duì)于日歷)標(biāo)準(zhǔn)(項(xiàng)目日歷)–>工作周–>詳細(xì)信息–>選中"星期日"和"星期六"–>對(duì)所列日期設(shè)置以下特定工作時(shí)間–>輸入在這兩天的開始和結(jié)束工作時(shí)間


ACG文化又稱二次元文化。最初的ACG由動(dòng)畫,漫畫,游戲所組成,后面又逐漸衍生出了音樂(lè),宅舞,cos,同人制作等多樣化內(nèi)容,逐漸形成了現(xiàn)在我們所知道的二次元文化。二次元的廣泛性,讓我們?cè)谌粘I钪校S處都能看到跟二次元相關(guān)的物品周邊。

在二次元的文化歷史中,有過(guò)幾個(gè)占比較大的類型:東方project,VOCALOID,Type-moon以及虛擬主播等。下面就讓我們一起來(lái)探討下東方project 的發(fā)展之路。

project 2003

東方project

游戲《東方project》是由“上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)”所作出的一款彈幕射擊游戲。說(shuō)起彈幕游戲,其實(shí)就如同早期的游戲雷電一樣,通過(guò)**控一個(gè)角色來(lái)躲避對(duì)面子彈的同時(shí)給對(duì)方以攻擊?!稏|方project》是跟東方相關(guān)的一系列游戲的總稱,中間因?yàn)榉譃榱撕芏嗖煌姹?,所以也稱之為“東方計(jì)劃”。這款游戲雖然看上去簡(jiǎn)單,但實(shí)際上十分有挑戰(zhàn)性和可**作性,所以是屬于質(zhì)量上乘的游戲之一。

國(guó)漫同人的發(fā)展,可以讓每一個(gè)喜歡二次元的小伙伴更多的關(guān)注到國(guó)漫IP,營(yíng)造一種屬于國(guó)漫的文化氛圍。始終相信一句話,那就是“高手在民間”,所以同人作品的發(fā)展,會(huì)給那些有才華,熱愛(ài)二次元的小伙伴更多的發(fā)展空間,去開發(fā)自己的想象力,去創(chuàng)造出不同于原作的更多的風(fēng)格迥異的作品,共同豐富二次元。

project 2003

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拓展知識(shí):

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