前沿拓展:
向程序發(fā)送命令時出現(xiàn)錯誤
以下兩種方法都可。
1.打開word,選擇 文件-新建-本機(jī)上的模板-把 空白文檔 刪掉 重新打開就可以了.
2.第一打開我的電腦-工具-文件夾選項-查看-顯示所有文件和文件夾勾上-第二確定,
然減施領(lǐng)倍回免送后把C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Microsoft\Templates這個路徑打開,把里面的Normal全部刪掉節(jié)直妒。問題就解決了。放心刪吧。對你電腦沒有任何影響
《暗黑破壞神2》重制版第二賽季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2**威脅區(qū)域/恐怖地帶/滅破護(hù)身符等全攻略。《暗黑破壞神2:重制版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經(jīng)典的暗黑破壞神第二作的高清重制版。游戲在畫質(zhì)和聯(lián)網(wǎng)游戲上有了巨大的提升,同時兼具主機(jī)版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎(chǔ)上修復(fù)了大量bug并應(yīng)玩家的需求增加了大箱子等重要調(diào)整,游戲體驗有了極大的提高。
第二賽季主打就是2.5更新內(nèi)容,這里先進(jìn)行一個綜合整理(資料來自dr2官方論壇凱恩之角):
重要更新——
-新增恐怖地帶/威脅區(qū)域,讓玩家可以有更多的mf地點,更好的掉落,更多的經(jīng)驗。
-新增滅破護(hù)身符,讓破免更容易,理論上可以讓各個bd都具有通刷能力。(理論,理論?。。。?
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1、游戲體驗修正
如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。
圣騎士的荊棘靈氣傷害數(shù)值現(xiàn)在會顯示于角色選單。
亡指法師受**靈法師復(fù)活時,現(xiàn)在會正確重置為其原始狀態(tài)。
修正在網(wǎng)路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會無法同步的問題。
修正怪物獨特詞綴會受另一獨特詞綴觸發(fā)的錯誤。例如,同時具備閃電和火焰強(qiáng)化的怪物每次進(jìn)入打擊恢復(fù)(例如:持續(xù)受戰(zhàn)爭狂嘯擊中時),會引起爆炸。
修正路過地上物品時,物品名稱會閃爍的罕見問題。
修正在門顯示為關(guān)閉的狀態(tài)下,玩家和怪物可穿越的問題。
修正特定在創(chuàng)造符文的游戲中,無法修復(fù)該符文文字的錯誤。
修正以主機(jī)載入PC 版建立的角色時,會在主機(jī)出現(xiàn)材質(zhì)和光照問題。
修正將技能設(shè)為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl + X、Alt + X)時,會導(dǎo)致第一個按鍵所設(shè)置的技能快捷鍵失效。
修正在修改設(shè)定顯示游戲名稱和密碼后,無法于游戲內(nèi)正確更新并顯示的問題。
修正無數(shù)值、技能或任務(wù)更新時,仍會顯示的錯誤。
修正在角色清單中,專家級模式角色的名稱不會顯示為紅字的錯誤。
修正懷舊模式影像的碰運氣更新圖示存在假像和破圖的錯誤。
修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會使攻擊速度時快時慢的問題。
修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色后,仍會顯示先前角色(天梯、專家級模式與經(jīng)典模式)旗幟的錯誤。
修正第一個武器標(biāo)簽中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。
修正與超強(qiáng)迪亞布羅戰(zhàn)斗時,視覺效果會造成破圖的問題。
修正鋼鐵魔像遭冰凍時,用于創(chuàng)造魔像物品所賦予靈氣會消失的錯誤。
選擇游戲設(shè)定現(xiàn)在會顯示于大廳游戲建立和篩選中,而非予以重置。
修正前一局游戲鋼鐵魔像會消失,而非傳送到你身邊。
修正在交易期間替換武器時,有時會導(dǎo)致游戲無反應(yīng)的錯誤。
修正套裝加成的視覺效果有時會開啟和關(guān)閉的錯誤。
修正環(huán)境畫面-空間視覺效果未播放的錯誤。
修正利用(如金屬網(wǎng)格所賦予)使用次數(shù)來召喚鋼鐵魔像時,物品欄狀態(tài)一更新便會使魔像消失的錯誤。
修正利用使用次數(shù)技能來創(chuàng)造鋼鐵魔像時,不會將魔像保存至下一局游戲的錯誤。
修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時,物品欄狀態(tài)一更新便會顯示失血紅色閃光警示的錯誤。
修正當(dāng)玩家以主體和控制器游玩時,赫拉迪姆方塊內(nèi)仍有物品便無法快速投出的問題。
修正當(dāng)玩家以控制器游玩時,類似物品不會整理到一起的錯誤。
修正當(dāng)玩家以控制器游玩時,快速移動額外欄位內(nèi)有物品的腰帶,會引起多項問題的錯誤。
修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時,有時無法快速裝備的錯誤。
修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時,有時會顯示未滿足要求的錯誤。
修正在短時間內(nèi)消耗和回復(fù)法力時,法力會無法同步的錯誤。
修正快速施法有時會將前一個技能復(fù)原至非正確滑鼠按鍵的錯誤。
第五章的雙持傭兵現(xiàn)在會確實揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。
修正三種訪客嘍啰變種并無對應(yīng)自滅嘍啰版本的錯誤。這些訪客嘍啰不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時會持續(xù)堆疊爆炸傷害。
修正天堂之拳設(shè)置控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時,可能會誤發(fā)的錯誤。
修正物品欄狀態(tài)一更新時,通過物品「機(jī)率施展」技能召喚的寵物會消失的錯誤。
修正利用使用次數(shù)技能來召喚掠鴉時,會在數(shù)秒后消失的問題。
**靈法師
吸取生命的難度懲罰現(xiàn)在適用于鮮血魔像的攻擊。
修正鮮血魔像無**確從PvP 對手吸收生命的錯誤。
修正一項導(dǎo)致八人隊伍的經(jīng)驗分享計算器出現(xiàn)溢出錯誤并使玩家獲得的經(jīng)驗值獎勵降低的稀有錯誤。
2、PC 版修正
加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為**拒絕。
修正在訊息達(dá)到256 字元后,「/friends list」聊天指令會遭截斷的錯誤。
去除可將Print Screen 鍵設(shè)置為快捷鍵的設(shè)定。
修正在啟動懷舊模式影像下,玩家在角色**亡后開啟聊天框,會使所有控制無法發(fā)揮作用的問題。
修正聊天室連結(jié)物品超過一行時,導(dǎo)致無法選擇并顯示物品的錯誤。
修正玩家進(jìn)入大廳接著進(jìn)入游戲后,返回大英會導(dǎo)致難度選擇呈空白的錯誤。
刪除聊天指令自動推薦的卷動軸和按鍵。
修正為技能設(shè)定快捷鍵后,再將該快捷鍵移除時,該技能仍會顯示為未設(shè)快捷鍵的錯誤。
改善線上大廳天梯標(biāo)簽中,天梯賽季、天梯類型以及職業(yè)別下拉選單。
修正提示資訊錯誤「顯示游戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示游戲名稱」。
修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯誤。
修正當(dāng)玩家在大廳中啟動控制器模式時,網(wǎng)路延遲指示燈會消失的錯誤。
現(xiàn)在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設(shè)置于左或右技能格。
修正當(dāng)左手欄仍開啟時,戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯誤。
現(xiàn)可利用滑鼠和鍵盤進(jìn)行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。
修正將物品拖至傭兵頭像時,不會與目前裝備物品替換的錯誤。
現(xiàn)文字語音轉(zhuǎn)換使用Voice(安裝于Windows),其對應(yīng)于所選擇的語音語言(于Battle.net 應(yīng)用程式設(shè)置)。
無論在哪一個頻道里,文字語音轉(zhuǎn)換選項會讀出所有聊天指令。
以文字語音轉(zhuǎn)換讀出物品連結(jié)時,現(xiàn)只是讀出物品文字,而不會讀出數(shù)字和字母。
新增圖示以顯示為正在線上進(jìn)行《斗陣特攻2》游戲的好友。
修正對位于其他頻道的玩家發(fā)送密語時,游戲無法自動把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯誤。
3、主機(jī)版修正
現(xiàn)在角色名稱會在游戲詳細(xì)資訊頁面上正確地顯示了。
現(xiàn)在玩家無法在游戲建立工具選單中使用經(jīng)典角色選定任何非經(jīng)典的游戲內(nèi)容(例如:第五章)了。
更新游戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。
更新游戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。
修正天梯賽季結(jié)束訊息會顯示在前端的錯誤。
修正登入不同用戶的第二個控制器連線時為導(dǎo)致游戲斷線的錯誤。
改善PS4/PS5 天梯榜的載入過程。
修正在游戲進(jìn)行過程中改變主機(jī)的語言設(shè)定時,會以主機(jī)設(shè)定語言顯示「未知」的少見錯誤。
修正在Switch 上選擇義大利語時,任務(wù)日志分頁文字會被截斷的錯誤。
修正天梯結(jié)束時間顯示錯誤時間的問題。
修正玩家**亡會導(dǎo)致表情符號轉(zhuǎn)盤無法使用的錯誤。
使用控制器在游標(biāo)上有物品的狀況下關(guān)閉物品欄時,現(xiàn)在該物品會先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。
4、本地化修正
更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。
為離線游戲收到的線上超級迪亞布羅訊息加入前綴詞。
為小地圖提示資訊加入在地化翻譯。
修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,游戲內(nèi)最大金幣持有量的文字最超出UI 邊界的錯誤。
修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出UI 邊界的錯誤。
針對PC 版玩家以控制器游玩、選用顯示字體為大的選項者,刪除任務(wù)日志、傳送平臺與玩家儲物箱UI 中不必要的空格。
變更日語版本的日期顯示形式為年/ 月/ 日。
修正日語翻譯中,傭兵提示資訊內(nèi)快速裝備和解除裝備的錯別字。
5、穩(wěn)定度
修正PC 版于大廳中調(diào)整客戶端視窗后,會導(dǎo)致游戲當(dāng)機(jī)的問題。
改進(jìn)游戲加入和游戲建立后端請求,使玩家體驗更加順暢。
對游戲進(jìn)行各項穩(wěn)定度改進(jìn)。
6、模組
為了讓離線單人玩家的模組體驗更好,我們推出了幾個改動。雖然這些改動將導(dǎo)致近期制作的離線單人游戲模組出現(xiàn)相容性問題,但是改動后模組開發(fā)者應(yīng)能夠開創(chuàng)出更豐富多元的自訂選項。
加入新檔案:LevelGroups.txt。在**威脅區(qū)域訊息時,使用這個檔案可以讓圖層聚成群組。
加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的monsterclass 提供定義,但是傭兵的statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。
現(xiàn)在各式傭兵UI 屬性可透過資料進(jìn)行修改。其范圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業(yè)名稱。
全新AI 參數(shù)已新增至傭兵的AI,取代原本難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼。詳細(xì)資訊請見monai.txt。
移除可串接物件關(guān)系的難以調(diào)整與維護(hù)的程式碼。現(xiàn)在遇到類似物品時,卷軸將由法術(shù)類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。
修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時的當(dāng)機(jī)問題。
7、資料儲存改動
我們在「ItemStatCost.txt」中對資料儲存做了幾項改動。如果已存在的單人游戲模組編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模組存檔可能會損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案制作備份。
“damageresist” 和”magicresist”
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:0 -> 200
“fireresist”、”lightresist”、”coldresist”、和”poisonresist”
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:50 -> 200
8、文字檔案欄位改動
現(xiàn)有離線單人游戲模組的開發(fā)者可使用新的資料來重新設(shè)計模組,或是在合并前新增欄位。
levels.txt
“LevelGroup”
monstats.txt
“CannotDesecrate”
“NoShldBlock” -> “ShieldBlockOverride”
skillsdesc.txt
“hireableiconcel”
soundenviron.txt
“InheritEnvrionment”
拓展知識:
原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http:///61761.html