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2014游戲主機配置單(游戲多開主機配置)

主機市場格局——2014年游戲主機

2014年是游戲主機市場十分競爭的一年,主要的三個廠商分別是索尼、微軟和任天堂。索尼的PS4和微軟的Xbox One競相推出,而任天堂則通過Wii U維持市場地位,并在11月推出了New 3DS系列。每個品牌的競爭都有其獨特性。PS4 作為最經(jīng)典的游戲主機之一,其制作公司索尼將報道集中在了“游戲機”而非“多媒體娛樂器”的概念上。而微軟的Xbox One則將游戲、電視、音樂和視頻等所有娛樂資源整合在一起,提供全方位的多媒體體驗。任天堂則將注意力集中在其可靠的品牌認(rèn)知度和較為親民的價格,以及為年輕玩家提供兒童友好的游戲內(nèi)容上。

PS4的硬件配置

在硬件方面,PS4配備了AMD的APU處理器,Jaguar CPU 8核,頻率最高可達2.75 GHz,采用GDDR5顯存。其獨特的特點在于用1266兆赫茲的GDDR5作為系統(tǒng)內(nèi)存,大大增加了處理速度和游戲流暢度,同時使得PS4的圖形處理能力非常強大。除此之外,PS4還具有光學(xué)傳感器,支持可交互性增強游戲(Interactive Gaming)的功能,玩家可以使用手勢和聲音控制游戲。此外,PS4的隨機讀取速度也非??欤@使得游戲程序的載入速度迅速,同時也能對系統(tǒng)性能進行充分的利用。

Xbox One的硬件配置

Xbox One與PS4相比,性能稍有落后,但也不甘示弱。其采用AMD的APU處理器,Jaguar CPU 8核,頻率最高可達1.75 GHz,支持DDR3顯存。Xbox One采用了更高的處理頻率核顯技術(shù),并且具有4k分辨率和HBR音頻輸出,支持4K電影和電視節(jié)目。與PS4類似,Xbox One也有光學(xué)傳感器,支持交互式游戲,利用Kinect體感控制器,可實現(xiàn)基于動作的游戲交互。Xbox One也配備了大容量硬盤,可以支持更多的游戲程序,同時可以儲存一定量的游戲錄像。

任天堂Wii U的硬件配置

Wii U的處理器架構(gòu)更為復(fù)雜,采用了三核心 IBM Power 處理器,同時也有個性化的AMD Radeon顯卡。這使得Wii U的性能稍顯滯后,但它還有一個非常突出的優(yōu)勢——獨特的游戲方式。Wii U的手持控制器主屏幕可以隨時與電視屏幕進行互動,玩家可以利用這一功能開展多個游戲模式,包括通過手勢、觸摸屏和專有傳感器進行控制 。Wii U還繼續(xù)堅持開發(fā)家庭友好游戲的路線,向全年齡段的玩家提供更平等、更簡單的游戲選項。

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