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2000游戲主機(jī)配置(2000游戲本)

2000游戲主機(jī)配置

隨著科技的發(fā)展,2000年代的游戲主機(jī)已經(jīng)取代了80年代和90年代的老式游戲機(jī)。 雖然在那個(gè)時(shí)候,人們可能認(rèn)為它們的配置非常強(qiáng)大,但相比現(xiàn)今的游戲主機(jī),它們已經(jīng)有些過時(shí)了。

主機(jī)配置概述

在2000年代,主流游戲主機(jī)是Sony PlayStation 2,Microsoft Xbox和Nintendo GameCube。 PlayStation 2的CPU是一款名為Emotion Engine的32位618 MHz,其中256 KB的L2緩存以及48個(gè)可編程寄存器可以被用于3D控制。而Xbox則配備了一個(gè)名為Xbox Pentium III的 733 MHz處理器和64 MB的RAM,游戲畫面甚至比PlayStation 2更具優(yōu)勢(shì)。最后,GameCube 配備IBM PowerPC Gekko CPU和 ArtX GPU ,配備43.2 MHz主頻IBM芯片組。

游戲圖形表示能力

雖然在當(dāng)時(shí)PlayStation 2,Xbox和GameCube已經(jīng)能夠顯著改進(jìn)游戲畫面的顯示效果,但它們的圖形表示能力相較于現(xiàn)在的游戲主機(jī)已經(jīng)顯得相對(duì)較弱。2000年代的游戲主機(jī)可以實(shí)現(xiàn)的最高分辨率為480p,而現(xiàn)代主機(jī)則支持4K分辨率。因此,當(dāng)我們回顧20年前的游戲主機(jī)時(shí),當(dāng)時(shí)的主機(jī)雖然在它們的時(shí)代里具備了很高的性能,但在現(xiàn)今的標(biāo)準(zhǔn)下,它們看上去已經(jīng)顯得相對(duì)較為過時(shí)。

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