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虛擬形象(虛擬形象制作)

前沿拓展:

虛擬形象

要將畢竟虛擬形象呈現(xiàn)的時(shí)間拉長(zhǎng),第一你需要選中你有的形象,第二設(shè)置時(shí)間精致就可以拉密王三長(zhǎng),畢竟種虛擬形象存在的**


受虛擬現(xiàn)實(shí)、元宇宙等前沿概念影響,以虛擬偶像、虛擬主播、虛擬員工等為代表的數(shù)字人當(dāng)下正在受到市場(chǎng)追捧。今年以來(lái),乘著利好政策的“東風(fēng)”,數(shù)字人已成為頭部企業(yè)競(jìng)相布局的人工智能熱門(mén)賽道。但囿于技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)等因素,數(shù)字人賽道迎來(lái)了不小的瓶頸與挑戰(zhàn)。眼下“只有好看的皮囊,卻沒(méi)有靈魂”的現(xiàn)象,使得數(shù)字人產(chǎn)業(yè)要具備更普遍的商業(yè)價(jià)值,未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要探索。

利好政策加速產(chǎn)業(yè)落地

借助逼真外殼包裝起來(lái)的擬人形象,數(shù)字人正從影視、文學(xué)作品中逐漸走到文娛傳媒、金融、教育等現(xiàn)實(shí)不同行業(yè)的“崗位”上。何為數(shù)字人?按照業(yè)內(nèi)認(rèn)可的說(shuō)法,數(shù)字人指的是通過(guò)CG技術(shù)(計(jì)算機(jī)圖形技術(shù))、圖形渲染、語(yǔ)音合成等技術(shù)驅(qū)動(dòng)生成的數(shù)字化的虛擬人物。通常這類(lèi)虛擬形象具備人的外觀、感知互動(dòng)能力以及表達(dá)能力。就應(yīng)用類(lèi)型來(lái)看,數(shù)字人可分為兩類(lèi),一類(lèi)是以功能應(yīng)用為主的服務(wù)型數(shù)字人,如虛擬員工、虛擬教師、虛擬導(dǎo)游等;一類(lèi)是用于娛樂(lè)、社交、個(gè)性表達(dá)為主的身份型數(shù)字人,如虛擬偶像等。

根據(jù)清華大學(xué)發(fā)布《元宇宙發(fā)展研究報(bào)告3.0版》顯示,2021年,虛擬數(shù)字人核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為336億元,年均增長(zhǎng)率31%,預(yù)計(jì)2025年產(chǎn)業(yè)規(guī)模為998億元。截至2022年10月,虛擬數(shù)字人領(lǐng)域融資數(shù)量近百起,金額約120億元。另?yè)?jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2026年**AI數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到102.4億元,市場(chǎng)將呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

虛擬形象(虛擬形象制作)

引發(fā)無(wú)限可能

數(shù)字人成熟的背后一方面是技術(shù)整合能力,另一方面是IP運(yùn)營(yíng)能力?!皵?shù)字人是一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈很長(zhǎng)的行業(yè),既需要底層引擎技術(shù)的發(fā)展,也需要對(duì)上層工具和生產(chǎn)管線的優(yōu)化,才能同時(shí)滿足數(shù)字人形象好、生產(chǎn)效率高和成本可控的三重效果?!倍鳬P運(yùn)營(yíng)能力體現(xiàn)在對(duì)數(shù)字形象打造的思路和經(jīng)驗(yàn)之上。郭建君表示,當(dāng)前行業(yè)較為普遍的情況是,技術(shù)制作更有信心,運(yùn)營(yíng)思維比較欠缺。在這方面,蔚領(lǐng)時(shí)代正在探索的一條道路是——選擇更專(zhuān)業(yè)的生態(tài)伙伴合作進(jìn)行商業(yè)化。、

《數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告(2023)》指出,內(nèi)容/IP型數(shù)字人主要依靠數(shù)字人的商業(yè)IP運(yùn)營(yíng)實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),功能服務(wù)型是交付給客戶(hù)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn),而虛擬分身則需要結(jié)合虛擬空間的設(shè)定和規(guī)則進(jìn)行流量變現(xiàn)。

“數(shù)字人的制作成本和周期伴隨定制化程度的下降而遞減。三種數(shù)字人的制作方式和周期也存在差異,內(nèi)容/IP型數(shù)字人更多是項(xiàng)目制,以定制為主;功能服務(wù)型是產(chǎn)品和定制化相結(jié)合,在通用產(chǎn)品上,進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā);而虛擬分身更多是產(chǎn)品制,用戶(hù)利用平臺(tái)工具產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)字人形象的制作并在相應(yīng)虛擬場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行活動(dòng),一般而言,內(nèi)容/IP型數(shù)字人的成本和周期最高,虛擬分身型數(shù)字人最低?!?/p>

科技巨臂加碼“數(shù)字人”

作為互聯(lián)網(wǎng)大廠率先推出元宇宙社交APP“希壤”的百度(BIDU.US),在數(shù)字人方面已經(jīng)開(kāi)始了新的探索。2021年底,百度在AI開(kāi)發(fā)者大會(huì)上正式發(fā)布了數(shù)字人直播平臺(tái)“曦靈”,集數(shù)字人生產(chǎn)、內(nèi)容創(chuàng)作、業(yè)務(wù)配置服務(wù)為一體,主要為廣電、互娛、金融、政務(wù)、**、零售等行業(yè)提供虛擬主持人、虛擬員工、虛擬偶像、品牌代言人的創(chuàng)建與運(yùn)營(yíng)服務(wù)。百度AI數(shù)字人希加加、度曉曉、林開(kāi)開(kāi)、葉悠悠在快手賬號(hào)發(fā)布入駐快手短視頻,將開(kāi)啟24小時(shí)AI直播,還將加入出品闖關(guān)游戲真人秀《元音大冒險(xiǎn)》。目前已擁有數(shù)字人手語(yǔ)平臺(tái)、數(shù)字明星運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、數(shù)字人直播平臺(tái),以及與交互能力相關(guān)的對(duì)話配置平臺(tái)。

除了百度外,華為、快手、阿里也都在著力布局?jǐn)?shù)字人,例如阿里巴巴(BABA.US)正研發(fā)由數(shù)字人全面接管的終端交互引擎,預(yù)計(jì)第一款“數(shù)字人+終端”產(chǎn)品將在2023年一季度讓用戶(hù)體驗(yàn)??焓謩t是通過(guò)StreamLake,打造“ 數(shù)字人/XR”解決方案。如今,大廠已經(jīng)廣泛布局?jǐn)?shù)字人,從B端到C端,從虛擬直播到虛擬偶像,再到虛實(shí)結(jié)合。數(shù)字人開(kāi)始從垂直的單一方向,向著多點(diǎn)進(jìn)發(fā)。

在元宇宙帶動(dòng)下,虛擬數(shù)字人市場(chǎng)有望進(jìn)一步擴(kuò)容到更多應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)于虛擬數(shù)字人技術(shù)與產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的看好,作為AI行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),微美全息(WIMI.US)一直走在人工智能行業(yè)技術(shù)探索的前沿,成為了AI技術(shù)和深度算法學(xué)習(xí)發(fā)展的技術(shù)集大成者,通過(guò)AI的不斷升級(jí)來(lái)布局虛擬人及元宇宙虛擬直播等。特別在算法層面,隨著微美全息AI算法的突破,統(tǒng)一計(jì)算框架基礎(chǔ),在微美全息云平臺(tái)上內(nèi)置許多復(fù)雜的AI技術(shù),為用戶(hù)提供豐富的軟件工具,基本覆蓋了虛擬人所需的各種核心功能。這些工具使開(kāi)發(fā)者足以解鎖交互式虛擬人所需的大部分技能,并做到先進(jìn)水平。如今,虛擬人時(shí)代浪潮奔涌而來(lái),帶來(lái)了AI產(chǎn)業(yè)賦能虛擬人的全新機(jī)遇。而微美全息抓緊技術(shù)的突破,通過(guò)領(lǐng)先的“AI算力基礎(chǔ)設(shè)施+全棧元宇宙”解決方案,為虛擬人的構(gòu)建提供技術(shù)動(dòng)力。

“數(shù)字人”能走多遠(yuǎn),關(guān)鍵看產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。從關(guān)注動(dòng)畫(huà)、渲染的身份型數(shù)字人,到融合語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力、學(xué)習(xí)能力、交互能力的服務(wù)型數(shù)智人,從在線服務(wù)到在場(chǎng)體驗(yàn),數(shù)字人將進(jìn)入大規(guī)模應(yīng)用期,加速轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力,為消費(fèi)市場(chǎng)和企業(yè)服務(wù)創(chuàng)造更大價(jià)值。

拓展知識(shí):

前沿拓展:

虛擬形象

要將畢竟虛擬形象呈現(xiàn)的時(shí)間拉長(zhǎng),第一你需要選中你有的形象,第二設(shè)置時(shí)間精致就可以拉密王三長(zhǎng),畢竟種虛擬形象存在的**


受虛擬現(xiàn)實(shí)、元宇宙等前沿概念影響,以虛擬偶像、虛擬主播、虛擬員工等為代表的數(shù)字人當(dāng)下正在受到市場(chǎng)追捧。今年以來(lái),乘著利好政策的“東風(fēng)”,數(shù)字人已成為頭部企業(yè)競(jìng)相布局的人工智能熱門(mén)賽道。但囿于技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)等因素,數(shù)字人賽道迎來(lái)了不小的瓶頸與挑戰(zhàn)。眼下“只有好看的皮囊,卻沒(méi)有靈魂”的現(xiàn)象,使得數(shù)字人產(chǎn)業(yè)要具備更普遍的商業(yè)價(jià)值,未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要探索。

利好政策加速產(chǎn)業(yè)落地

借助逼真外殼包裝起來(lái)的擬人形象,數(shù)字人正從影視、文學(xué)作品中逐漸走到文娛傳媒、金融、教育等現(xiàn)實(shí)不同行業(yè)的“崗位”上。何為數(shù)字人?按照業(yè)內(nèi)認(rèn)可的說(shuō)法,數(shù)字人指的是通過(guò)CG技術(shù)(計(jì)算機(jī)圖形技術(shù))、圖形渲染、語(yǔ)音合成等技術(shù)驅(qū)動(dòng)生成的數(shù)字化的虛擬人物。通常這類(lèi)虛擬形象具備人的外觀、感知互動(dòng)能力以及表達(dá)能力。就應(yīng)用類(lèi)型來(lái)看,數(shù)字人可分為兩類(lèi),一類(lèi)是以功能應(yīng)用為主的服務(wù)型數(shù)字人,如虛擬員工、虛擬教師、虛擬導(dǎo)游等;一類(lèi)是用于娛樂(lè)、社交、個(gè)性表達(dá)為主的身份型數(shù)字人,如虛擬偶像等。

根據(jù)清華大學(xué)發(fā)布《元宇宙發(fā)展研究報(bào)告3.0版》顯示,2021年,虛擬數(shù)字人核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為336億元,年均增長(zhǎng)率31%,預(yù)計(jì)2025年產(chǎn)業(yè)規(guī)模為998億元。截至2022年10月,虛擬數(shù)字人領(lǐng)域融資數(shù)量近百起,金額約120億元。另?yè)?jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2026年**AI數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到102.4億元,市場(chǎng)將呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

虛擬形象(虛擬形象制作)

引發(fā)無(wú)限可能

數(shù)字人成熟的背后一方面是技術(shù)整合能力,另一方面是IP運(yùn)營(yíng)能力?!皵?shù)字人是一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈很長(zhǎng)的行業(yè),既需要底層引擎技術(shù)的發(fā)展,也需要對(duì)上層工具和生產(chǎn)管線的優(yōu)化,才能同時(shí)滿足數(shù)字人形象好、生產(chǎn)效率高和成本可控的三重效果?!倍鳬P運(yùn)營(yíng)能力體現(xiàn)在對(duì)數(shù)字形象打造的思路和經(jīng)驗(yàn)之上。郭建君表示,當(dāng)前行業(yè)較為普遍的情況是,技術(shù)制作更有信心,運(yùn)營(yíng)思維比較欠缺。在這方面,蔚領(lǐng)時(shí)代正在探索的一條道路是——選擇更專(zhuān)業(yè)的生態(tài)伙伴合作進(jìn)行商業(yè)化。、

《數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告(2023)》指出,內(nèi)容/IP型數(shù)字人主要依靠數(shù)字人的商業(yè)IP運(yùn)營(yíng)實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),功能服務(wù)型是交付給客戶(hù)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn),而虛擬分身則需要結(jié)合虛擬空間的設(shè)定和規(guī)則進(jìn)行流量變現(xiàn)。

“數(shù)字人的制作成本和周期伴隨定制化程度的下降而遞減。三種數(shù)字人的制作方式和周期也存在差異,內(nèi)容/IP型數(shù)字人更多是項(xiàng)目制,以定制為主;功能服務(wù)型是產(chǎn)品和定制化相結(jié)合,在通用產(chǎn)品上,進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā);而虛擬分身更多是產(chǎn)品制,用戶(hù)利用平臺(tái)工具產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)字人形象的制作并在相應(yīng)虛擬場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行活動(dòng),一般而言,內(nèi)容/IP型數(shù)字人的成本和周期最高,虛擬分身型數(shù)字人最低?!?/p>

科技巨臂加碼“數(shù)字人”

作為互聯(lián)網(wǎng)大廠率先推出元宇宙社交APP“希壤”的百度(BIDU.US),在數(shù)字人方面已經(jīng)開(kāi)始了新的探索。2021年底,百度在AI開(kāi)發(fā)者大會(huì)上正式發(fā)布了數(shù)字人直播平臺(tái)“曦靈”,集數(shù)字人生產(chǎn)、內(nèi)容創(chuàng)作、業(yè)務(wù)配置服務(wù)為一體,主要為廣電、互娛、金融、政務(wù)、**、零售等行業(yè)提供虛擬主持人、虛擬員工、虛擬偶像、品牌代言人的創(chuàng)建與運(yùn)營(yíng)服務(wù)。百度AI數(shù)字人希加加、度曉曉、林開(kāi)開(kāi)、葉悠悠在快手賬號(hào)發(fā)布入駐快手短視頻,將開(kāi)啟24小時(shí)AI直播,還將加入出品闖關(guān)游戲真人秀《元音大冒險(xiǎn)》。目前已擁有數(shù)字人手語(yǔ)平臺(tái)、數(shù)字明星運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、數(shù)字人直播平臺(tái),以及與交互能力相關(guān)的對(duì)話配置平臺(tái)。

除了百度外,華為、快手、阿里也都在著力布局?jǐn)?shù)字人,例如阿里巴巴(BABA.US)正研發(fā)由數(shù)字人全面接管的終端交互引擎,預(yù)計(jì)第一款“數(shù)字人+終端”產(chǎn)品將在2023年一季度讓用戶(hù)體驗(yàn)??焓謩t是通過(guò)StreamLake,打造“ 數(shù)字人/XR”解決方案。如今,大廠已經(jīng)廣泛布局?jǐn)?shù)字人,從B端到C端,從虛擬直播到虛擬偶像,再到虛實(shí)結(jié)合。數(shù)字人開(kāi)始從垂直的單一方向,向著多點(diǎn)進(jìn)發(fā)。

在元宇宙帶動(dòng)下,虛擬數(shù)字人市場(chǎng)有望進(jìn)一步擴(kuò)容到更多應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)于虛擬數(shù)字人技術(shù)與產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的看好,作為AI行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),微美全息(WIMI.US)一直走在人工智能行業(yè)技術(shù)探索的前沿,成為了AI技術(shù)和深度算法學(xué)習(xí)發(fā)展的技術(shù)集大成者,通過(guò)AI的不斷升級(jí)來(lái)布局虛擬人及元宇宙虛擬直播等。特別在算法層面,隨著微美全息AI算法的突破,統(tǒng)一計(jì)算框架基礎(chǔ),在微美全息云平臺(tái)上內(nèi)置許多復(fù)雜的AI技術(shù),為用戶(hù)提供豐富的軟件工具,基本覆蓋了虛擬人所需的各種核心功能。這些工具使開(kāi)發(fā)者足以解鎖交互式虛擬人所需的大部分技能,并做到先進(jìn)水平。如今,虛擬人時(shí)代浪潮奔涌而來(lái),帶來(lái)了AI產(chǎn)業(yè)賦能虛擬人的全新機(jī)遇。而微美全息抓緊技術(shù)的突破,通過(guò)領(lǐng)先的“AI算力基礎(chǔ)設(shè)施+全棧元宇宙”解決方案,為虛擬人的構(gòu)建提供技術(shù)動(dòng)力。

“數(shù)字人”能走多遠(yuǎn),關(guān)鍵看產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。從關(guān)注動(dòng)畫(huà)、渲染的身份型數(shù)字人,到融合語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力、學(xué)習(xí)能力、交互能力的服務(wù)型數(shù)智人,從在線服務(wù)到在場(chǎng)體驗(yàn),數(shù)字人將進(jìn)入大規(guī)模應(yīng)用期,加速轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力,為消費(fèi)市場(chǎng)和企業(yè)服務(wù)創(chuàng)造更大價(jià)值。

拓展知識(shí):

前沿拓展:

虛擬形象

要將畢竟虛擬形象呈現(xiàn)的時(shí)間拉長(zhǎng),第一你需要選中你有的形象,第二設(shè)置時(shí)間精致就可以拉密王三長(zhǎng),畢竟種虛擬形象存在的**


受虛擬現(xiàn)實(shí)、元宇宙等前沿概念影響,以虛擬偶像、虛擬主播、虛擬員工等為代表的數(shù)字人當(dāng)下正在受到市場(chǎng)追捧。今年以來(lái),乘著利好政策的“東風(fēng)”,數(shù)字人已成為頭部企業(yè)競(jìng)相布局的人工智能熱門(mén)賽道。但囿于技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)等因素,數(shù)字人賽道迎來(lái)了不小的瓶頸與挑戰(zhàn)。眼下“只有好看的皮囊,卻沒(méi)有靈魂”的現(xiàn)象,使得數(shù)字人產(chǎn)業(yè)要具備更普遍的商業(yè)價(jià)值,未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要探索。

利好政策加速產(chǎn)業(yè)落地

借助逼真外殼包裝起來(lái)的擬人形象,數(shù)字人正從影視、文學(xué)作品中逐漸走到文娛傳媒、金融、教育等現(xiàn)實(shí)不同行業(yè)的“崗位”上。何為數(shù)字人?按照業(yè)內(nèi)認(rèn)可的說(shuō)法,數(shù)字人指的是通過(guò)CG技術(shù)(計(jì)算機(jī)圖形技術(shù))、圖形渲染、語(yǔ)音合成等技術(shù)驅(qū)動(dòng)生成的數(shù)字化的虛擬人物。通常這類(lèi)虛擬形象具備人的外觀、感知互動(dòng)能力以及表達(dá)能力。就應(yīng)用類(lèi)型來(lái)看,數(shù)字人可分為兩類(lèi),一類(lèi)是以功能應(yīng)用為主的服務(wù)型數(shù)字人,如虛擬員工、虛擬教師、虛擬導(dǎo)游等;一類(lèi)是用于娛樂(lè)、社交、個(gè)性表達(dá)為主的身份型數(shù)字人,如虛擬偶像等。

根據(jù)清華大學(xué)發(fā)布《元宇宙發(fā)展研究報(bào)告3.0版》顯示,2021年,虛擬數(shù)字人核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為336億元,年均增長(zhǎng)率31%,預(yù)計(jì)2025年產(chǎn)業(yè)規(guī)模為998億元。截至2022年10月,虛擬數(shù)字人領(lǐng)域融資數(shù)量近百起,金額約120億元。另?yè)?jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2026年**AI數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到102.4億元,市場(chǎng)將呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

虛擬形象(虛擬形象制作)

引發(fā)無(wú)限可能

數(shù)字人成熟的背后一方面是技術(shù)整合能力,另一方面是IP運(yùn)營(yíng)能力?!皵?shù)字人是一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈很長(zhǎng)的行業(yè),既需要底層引擎技術(shù)的發(fā)展,也需要對(duì)上層工具和生產(chǎn)管線的優(yōu)化,才能同時(shí)滿足數(shù)字人形象好、生產(chǎn)效率高和成本可控的三重效果。”而IP運(yùn)營(yíng)能力體現(xiàn)在對(duì)數(shù)字形象打造的思路和經(jīng)驗(yàn)之上。郭建君表示,當(dāng)前行業(yè)較為普遍的情況是,技術(shù)制作更有信心,運(yùn)營(yíng)思維比較欠缺。在這方面,蔚領(lǐng)時(shí)代正在探索的一條道路是——選擇更專(zhuān)業(yè)的生態(tài)伙伴合作進(jìn)行商業(yè)化。、

《數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告(2023)》指出,內(nèi)容/IP型數(shù)字人主要依靠數(shù)字人的商業(yè)IP運(yùn)營(yíng)實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),功能服務(wù)型是交付給客戶(hù)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn),而虛擬分身則需要結(jié)合虛擬空間的設(shè)定和規(guī)則進(jìn)行流量變現(xiàn)。

“數(shù)字人的制作成本和周期伴隨定制化程度的下降而遞減。三種數(shù)字人的制作方式和周期也存在差異,內(nèi)容/IP型數(shù)字人更多是項(xiàng)目制,以定制為主;功能服務(wù)型是產(chǎn)品和定制化相結(jié)合,在通用產(chǎn)品上,進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā);而虛擬分身更多是產(chǎn)品制,用戶(hù)利用平臺(tái)工具產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)字人形象的制作并在相應(yīng)虛擬場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行活動(dòng),一般而言,內(nèi)容/IP型數(shù)字人的成本和周期最高,虛擬分身型數(shù)字人最低。”

科技巨臂加碼“數(shù)字人”

作為互聯(lián)網(wǎng)大廠率先推出元宇宙社交APP“希壤”的百度(BIDU.US),在數(shù)字人方面已經(jīng)開(kāi)始了新的探索。2021年底,百度在AI開(kāi)發(fā)者大會(huì)上正式發(fā)布了數(shù)字人直播平臺(tái)“曦靈”,集數(shù)字人生產(chǎn)、內(nèi)容創(chuàng)作、業(yè)務(wù)配置服務(wù)為一體,主要為廣電、互娛、金融、政務(wù)、**、零售等行業(yè)提供虛擬主持人、虛擬員工、虛擬偶像、品牌代言人的創(chuàng)建與運(yùn)營(yíng)服務(wù)。百度AI數(shù)字人希加加、度曉曉、林開(kāi)開(kāi)、葉悠悠在快手賬號(hào)發(fā)布入駐快手短視頻,將開(kāi)啟24小時(shí)AI直播,還將加入出品闖關(guān)游戲真人秀《元音大冒險(xiǎn)》。目前已擁有數(shù)字人手語(yǔ)平臺(tái)、數(shù)字明星運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、數(shù)字人直播平臺(tái),以及與交互能力相關(guān)的對(duì)話配置平臺(tái)。

除了百度外,華為、快手、阿里也都在著力布局?jǐn)?shù)字人,例如阿里巴巴(BABA.US)正研發(fā)由數(shù)字人全面接管的終端交互引擎,預(yù)計(jì)第一款“數(shù)字人+終端”產(chǎn)品將在2023年一季度讓用戶(hù)體驗(yàn)??焓謩t是通過(guò)StreamLake,打造“ 數(shù)字人/XR”解決方案。如今,大廠已經(jīng)廣泛布局?jǐn)?shù)字人,從B端到C端,從虛擬直播到虛擬偶像,再到虛實(shí)結(jié)合。數(shù)字人開(kāi)始從垂直的單一方向,向著多點(diǎn)進(jìn)發(fā)。

在元宇宙帶動(dòng)下,虛擬數(shù)字人市場(chǎng)有望進(jìn)一步擴(kuò)容到更多應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)于虛擬數(shù)字人技術(shù)與產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的看好,作為AI行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),微美全息(WIMI.US)一直走在人工智能行業(yè)技術(shù)探索的前沿,成為了AI技術(shù)和深度算法學(xué)習(xí)發(fā)展的技術(shù)集大成者,通過(guò)AI的不斷升級(jí)來(lái)布局虛擬人及元宇宙虛擬直播等。特別在算法層面,隨著微美全息AI算法的突破,統(tǒng)一計(jì)算框架基礎(chǔ),在微美全息云平臺(tái)上內(nèi)置許多復(fù)雜的AI技術(shù),為用戶(hù)提供豐富的軟件工具,基本覆蓋了虛擬人所需的各種核心功能。這些工具使開(kāi)發(fā)者足以解鎖交互式虛擬人所需的大部分技能,并做到先進(jìn)水平。如今,虛擬人時(shí)代浪潮奔涌而來(lái),帶來(lái)了AI產(chǎn)業(yè)賦能虛擬人的全新機(jī)遇。而微美全息抓緊技術(shù)的突破,通過(guò)領(lǐng)先的“AI算力基礎(chǔ)設(shè)施+全棧元宇宙”解決方案,為虛擬人的構(gòu)建提供技術(shù)動(dòng)力。

“數(shù)字人”能走多遠(yuǎn),關(guān)鍵看產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。從關(guān)注動(dòng)畫(huà)、渲染的身份型數(shù)字人,到融合語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力、學(xué)習(xí)能力、交互能力的服務(wù)型數(shù)智人,從在線服務(wù)到在場(chǎng)體驗(yàn),數(shù)字人將進(jìn)入大規(guī)模應(yīng)用期,加速轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力,為消費(fèi)市場(chǎng)和企業(yè)服務(wù)創(chuàng)造更大價(jià)值。

拓展知識(shí):

前沿拓展:

虛擬形象

要將畢竟虛擬形象呈現(xiàn)的時(shí)間拉長(zhǎng),第一你需要選中你有的形象,第二設(shè)置時(shí)間精致就可以拉密王三長(zhǎng),畢竟種虛擬形象存在的**


受虛擬現(xiàn)實(shí)、元宇宙等前沿概念影響,以虛擬偶像、虛擬主播、虛擬員工等為代表的數(shù)字人當(dāng)下正在受到市場(chǎng)追捧。今年以來(lái),乘著利好政策的“東風(fēng)”,數(shù)字人已成為頭部企業(yè)競(jìng)相布局的人工智能熱門(mén)賽道。但囿于技術(shù)、產(chǎn)品、市場(chǎng)等因素,數(shù)字人賽道迎來(lái)了不小的瓶頸與挑戰(zhàn)。眼下“只有好看的皮囊,卻沒(méi)有靈魂”的現(xiàn)象,使得數(shù)字人產(chǎn)業(yè)要具備更普遍的商業(yè)價(jià)值,未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要探索。

利好政策加速產(chǎn)業(yè)落地

借助逼真外殼包裝起來(lái)的擬人形象,數(shù)字人正從影視、文學(xué)作品中逐漸走到文娛傳媒、金融、教育等現(xiàn)實(shí)不同行業(yè)的“崗位”上。何為數(shù)字人?按照業(yè)內(nèi)認(rèn)可的說(shuō)法,數(shù)字人指的是通過(guò)CG技術(shù)(計(jì)算機(jī)圖形技術(shù))、圖形渲染、語(yǔ)音合成等技術(shù)驅(qū)動(dòng)生成的數(shù)字化的虛擬人物。通常這類(lèi)虛擬形象具備人的外觀、感知互動(dòng)能力以及表達(dá)能力。就應(yīng)用類(lèi)型來(lái)看,數(shù)字人可分為兩類(lèi),一類(lèi)是以功能應(yīng)用為主的服務(wù)型數(shù)字人,如虛擬員工、虛擬教師、虛擬導(dǎo)游等;一類(lèi)是用于娛樂(lè)、社交、個(gè)性表達(dá)為主的身份型數(shù)字人,如虛擬偶像等。

根據(jù)清華大學(xué)發(fā)布《元宇宙發(fā)展研究報(bào)告3.0版》顯示,2021年,虛擬數(shù)字人核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為336億元,年均增長(zhǎng)率31%,預(yù)計(jì)2025年產(chǎn)業(yè)規(guī)模為998億元。截至2022年10月,虛擬數(shù)字人領(lǐng)域融資數(shù)量近百起,金額約120億元。另?yè)?jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)到2026年**AI數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到102.4億元,市場(chǎng)將呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

虛擬形象(虛擬形象制作)

引發(fā)無(wú)限可能

數(shù)字人成熟的背后一方面是技術(shù)整合能力,另一方面是IP運(yùn)營(yíng)能力?!皵?shù)字人是一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈很長(zhǎng)的行業(yè),既需要底層引擎技術(shù)的發(fā)展,也需要對(duì)上層工具和生產(chǎn)管線的優(yōu)化,才能同時(shí)滿足數(shù)字人形象好、生產(chǎn)效率高和成本可控的三重效果?!倍鳬P運(yùn)營(yíng)能力體現(xiàn)在對(duì)數(shù)字形象打造的思路和經(jīng)驗(yàn)之上。郭建君表示,當(dāng)前行業(yè)較為普遍的情況是,技術(shù)制作更有信心,運(yùn)營(yíng)思維比較欠缺。在這方面,蔚領(lǐng)時(shí)代正在探索的一條道路是——選擇更專(zhuān)業(yè)的生態(tài)伙伴合作進(jìn)行商業(yè)化。、

《數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告(2023)》指出,內(nèi)容/IP型數(shù)字人主要依靠數(shù)字人的商業(yè)IP運(yùn)營(yíng)實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),功能服務(wù)型是交付給客戶(hù)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn),而虛擬分身則需要結(jié)合虛擬空間的設(shè)定和規(guī)則進(jìn)行流量變現(xiàn)。

“數(shù)字人的制作成本和周期伴隨定制化程度的下降而遞減。三種數(shù)字人的制作方式和周期也存在差異,內(nèi)容/IP型數(shù)字人更多是項(xiàng)目制,以定制為主;功能服務(wù)型是產(chǎn)品和定制化相結(jié)合,在通用產(chǎn)品上,進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā);而虛擬分身更多是產(chǎn)品制,用戶(hù)利用平臺(tái)工具產(chǎn)品進(jìn)行數(shù)字人形象的制作并在相應(yīng)虛擬場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行活動(dòng),一般而言,內(nèi)容/IP型數(shù)字人的成本和周期最高,虛擬分身型數(shù)字人最低?!?/p>

科技巨臂加碼“數(shù)字人”

作為互聯(lián)網(wǎng)大廠率先推出元宇宙社交APP“希壤”的百度(BIDU.US),在數(shù)字人方面已經(jīng)開(kāi)始了新的探索。2021年底,百度在AI開(kāi)發(fā)者大會(huì)上正式發(fā)布了數(shù)字人直播平臺(tái)“曦靈”,集數(shù)字人生產(chǎn)、內(nèi)容創(chuàng)作、業(yè)務(wù)配置服務(wù)為一體,主要為廣電、互娛、金融、政務(wù)、**、零售等行業(yè)提供虛擬主持人、虛擬員工、虛擬偶像、品牌代言人的創(chuàng)建與運(yùn)營(yíng)服務(wù)。百度AI數(shù)字人希加加、度曉曉、林開(kāi)開(kāi)、葉悠悠在快手賬號(hào)發(fā)布入駐快手短視頻,將開(kāi)啟24小時(shí)AI直播,還將加入出品闖關(guān)游戲真人秀《元音大冒險(xiǎn)》。目前已擁有數(shù)字人手語(yǔ)平臺(tái)、數(shù)字明星運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、數(shù)字人直播平臺(tái),以及與交互能力相關(guān)的對(duì)話配置平臺(tái)。

除了百度外,華為、快手、阿里也都在著力布局?jǐn)?shù)字人,例如阿里巴巴(BABA.US)正研發(fā)由數(shù)字人全面接管的終端交互引擎,預(yù)計(jì)第一款“數(shù)字人+終端”產(chǎn)品將在2023年一季度讓用戶(hù)體驗(yàn)??焓謩t是通過(guò)StreamLake,打造“ 數(shù)字人/XR”解決方案。如今,大廠已經(jīng)廣泛布局?jǐn)?shù)字人,從B端到C端,從虛擬直播到虛擬偶像,再到虛實(shí)結(jié)合。數(shù)字人開(kāi)始從垂直的單一方向,向著多點(diǎn)進(jìn)發(fā)。

在元宇宙帶動(dòng)下,虛擬數(shù)字人市場(chǎng)有望進(jìn)一步擴(kuò)容到更多應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)于虛擬數(shù)字人技術(shù)與產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的看好,作為AI行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),微美全息(WIMI.US)一直走在人工智能行業(yè)技術(shù)探索的前沿,成為了AI技術(shù)和深度算法學(xué)習(xí)發(fā)展的技術(shù)集大成者,通過(guò)AI的不斷升級(jí)來(lái)布局虛擬人及元宇宙虛擬直播等。特別在算法層面,隨著微美全息AI算法的突破,統(tǒng)一計(jì)算框架基礎(chǔ),在微美全息云平臺(tái)上內(nèi)置許多復(fù)雜的AI技術(shù),為用戶(hù)提供豐富的軟件工具,基本覆蓋了虛擬人所需的各種核心功能。這些工具使開(kāi)發(fā)者足以解鎖交互式虛擬人所需的大部分技能,并做到先進(jìn)水平。如今,虛擬人時(shí)代浪潮奔涌而來(lái),帶來(lái)了AI產(chǎn)業(yè)賦能虛擬人的全新機(jī)遇。而微美全息抓緊技術(shù)的突破,通過(guò)領(lǐng)先的“AI算力基礎(chǔ)設(shè)施+全棧元宇宙”解決方案,為虛擬人的構(gòu)建提供技術(shù)動(dòng)力。

“數(shù)字人”能走多遠(yuǎn),關(guān)鍵看產(chǎn)業(yè)應(yīng)用。從關(guān)注動(dòng)畫(huà)、渲染的身份型數(shù)字人,到融合語(yǔ)言理解能力、表達(dá)能力、學(xué)習(xí)能力、交互能力的服務(wù)型數(shù)智人,從在線服務(wù)到在場(chǎng)體驗(yàn),數(shù)字人將進(jìn)入大規(guī)模應(yīng)用期,加速轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力,為消費(fèi)市場(chǎng)和企業(yè)服務(wù)創(chuàng)造更大價(jià)值。

拓展知識(shí):

原創(chuàng)文章,作者:九賢生活小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http:///30571.html