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聯(lián)想s300多少錢(08年S300二手多少錢)

其實聯(lián)想s300多少錢(08年S300二手多少錢)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解聯(lián)想s300多少錢(08年S300二手多少錢),因此呢,今天小編就來為大家分享聯(lián)想s300多少錢(08年S300二手多少錢)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題

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被遺忘的聯(lián)想s300,被稱作國產版香蕉手機,彎曲造型有新意

拒絕參數(shù),只談體驗,關注導盲犬小摳,真實解讀您熟悉的數(shù)碼產品,本文閱讀預計耗時3分鐘。

功能機時代,大家對國產手機的認知,多是大喇叭大字體的老人機顏值,但也有堅持在產品外觀和設計上下功夫的,曾經的聯(lián)想移動就是其中的代表。本期,小編與大家分享一款聯(lián)想s300手機,它的造型非常修長,且在后蓋處設計了明顯的彎曲折痕,使得機器外形看起來像根香蕉。也由此,聯(lián)想s300當年被稱作國產版香蕉手機,軟硬件上都做了優(yōu)化,體驗上不遜色于國際大廠機器。

外觀是s300的主打賣點,打開機器包裝,看到真機,雖然是一臺二手產品,但成色保持得很完善。機器的外殼顏色,以淺綠色和白色搭配,一看就是小清新的氣質。手機的正面是白色系,除了黑色的屏幕面板,邊框和按鍵區(qū)用的都是白色,塑料感非常厚實,還絲印了凹凸痕跡,看著非常扎實。翻到背面,顏色反轉,整個后蓋全是淺綠色,涂抹得非常純凈。正反面顏色的分界,區(qū)分在邊框上,幾乎是一半對一半扣在一起,有點像三明治的分層,極具辨識度。

除開顏色,s300的形狀和輪廓也有新意感,主要是機身比例,與一般手機完全不同。簡而言之,s300的機身看著更加修長,長度達到了133mm,高出很多手機高度近20%。在這個長度里,機身正面被屏幕和鍵盤一分為二,2.4英寸屏幕搭配同樣面積區(qū)域的鍵盤,使得單個鍵盤的面積和相鄰間距變得足夠大,**作手感上很暢快,手指大一些的朋友估計最喜歡這種**作手感。大按鍵大屏幕大尺寸機身,又有清新顏色配置,s300就是沖著年輕消費群體的**而去。

當然,s300的核心,還是來自其彎曲的造型,像香蕉一樣的外觀。這個從正面屏幕鍵盤處看得不明顯,需要反轉機身,從后蓋處有明顯折痕的地方開始,觀賞機器輪廓,耳目一新。也就是說,s300的后蓋是有明顯彎曲痕跡,平看之下,有點不倫不類,但握持在手掌時,它能很好貼合手部,沒有割手感。本以為這樣的設計是在后蓋處強行掰彎,但拆開蓋子,發(fā)現(xiàn)機器背面是整個帶有彎曲的弧度,就能明白它是刻意設計而來。不過,這種酷似香蕉被稱作香蕉手機的設計靈感,是在模仿諾基亞,估計大家都明白。

設計上如此刻意,相信機器的排線布局等所有配件都要重新**,但s300因為這樣的加工,并未帶來機身重量厚度的增加。從數(shù)據來看,s300的厚度控制在了10mm以內,重量在99克,屬于輕薄的產品,并且當年可沒有什么保護套之類的配件。這種輕薄的結果,很大程度上是機身塑料材料起了效果,無論是易于開啟的后殼,還是非常不耐磨的邊框,在使用了一段時間后磨損都很嚴重,松動和異響很常見,這也是塑料廉價感帶來的隱患,無解。

開機進系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)s300的界面和主題與外殼顏色呼應,淺綠色配白色,白色圖標加淺綠色鑲邊,看著人畜無害。與其他型號的手機產品不同,s300內置的ui經過全面優(yōu)化設計和改進,比如桌面的圖標,時間插件和狀態(tài)欄,設計很細膩,充電動畫連續(xù)穩(wěn)定。系統(tǒng)界面,是熟悉的九宮格,背景是自然植被,加上天空襯托,主題十分和諧。點擊進去到設置主題里,里面還預設了幾套默認的主題,切換之后全局更改,很貼心的功能。

繼續(xù)來看功能設置,s300自帶3.5毫米**孔和迷你u**口,這是當年主流的配置。**孔是音樂手機的標志,更換**更自由,和迷你u**口,數(shù)據和充電線的拓展可能性也更多。相對來說,s300軟件上的精進其實更多,像200萬像素的鏡頭,拍攝照片玩法多樣,支持java拓展,很多sns軟件支持也是當年的特色之一。這些功能的加持,讓s300更像是年輕人的專屬機器,加上它足夠拉風的外觀,成為熱門機器也是實至名歸。

對聯(lián)想手機來說,s300只是它機海戰(zhàn)術里普通的一款,但對s300來說,其香蕉機**可不僅僅是單純的借鑒,它的改進和優(yōu)化,讓機器看起來更加有本土特色。區(qū)別于諾基亞的**外殼,內置軟件的優(yōu)化,聯(lián)想嘉年華和娛樂百寶箱加在一起,s300可謂是年輕人的專屬。只不過現(xiàn)在,這款香蕉機,已經是一款收藏級別的古董了。

機械硬盤更換成固態(tài)硬盤,峰哥教你怎么更換

今天演示的電腦是聯(lián)想lenovo ideapad 300S,更換的是西部數(shù)碼藍盤500G固態(tài)硬盤。以前速度慢的蝸牛一樣,打開網頁要半天,更換后速度飛快,辦公效率倍增。

首先準備好重裝優(yōu)盤的啟動工具。包含啟動工具和WINDOWS系統(tǒng)工具

筆記本反面朝上,用螺絲刀逐個卸掉螺絲,注意,中間有一顆螺絲,一共十顆螺絲。打開后蓋,打開時有的地方吻合很緊,可以用硬塑料片支起來,一點點撬開。

把機械硬盤首尾共3個螺絲卸掉,沿著箭頭方向拉開。注意,輕輕拉,不要損傷硬盤。

換裝固態(tài)硬盤,裝上卸掉的螺絲,合上筆記本后蓋。

開機,按FN+f2,進bois,設置如下幾項:

(1)security boot —>disabled;

(2)exit—OS Optimized Defaults—>disabled;

(3)boot—>第一個和第二個都要設置成legend;

(4)U** HDD—>通過Fn+F6把該項設置為第一項。

(5)exit—->保存退出

第二次開機—->插優(yōu)盤,優(yōu)盤啟動,用桌面diskgenius分區(qū)工具進行分區(qū)。可參照峰哥先前發(fā)的如何用DISKGEN分區(qū)和如何安裝系統(tǒng)教程——->一鍵裝機—–>完成。

注:記得在diskgenius分區(qū)時重建主引導記錄(重建MBR)。

自己動手的感覺是不是很好呢,筆記本很多都大同小異的,希望峰哥的講解對你有所幫助。

觸樂夜話:《薩姆防空**模擬器》與“近快戰(zhàn)法”

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅老師今天有點頭暈

**的武器裝備編碼,與別處是不同的,初次接觸**GRAU代碼體系的人,大多會對那套復雜的命名系統(tǒng)感到迷惑。

相比諸如“9К116”“3ВБМ17/3БМ42”這樣體系龐大、容易混淆的俄式代碼,普通人在各類**報道中接觸的更多的可能是各種簡單好記的北約代號。當然,北約代號也常常會有翻車的時候,比如我國有著50年歷史的強-5型強擊機,它的北約代號是“番攤”(Fantan)。

“番攤”是一種流行于兩廣地帶的**游戲,除了這張看起來比較正經的歷史照片外,網絡上有關這項游戲的大多數(shù)圖片都可能會讓人聯(lián)想到“××荷官,在線發(fā)牌”的廣告語

有時候,一件裝備的別名流傳太廣,以至于許多人完全不知道它的本名。例如,我們今天要說的С-75防空**,從它的北約代號所衍生出來的“薩姆-2”的叫法,其知名度就遠比俄文原名要流行。

《薩姆防空**模擬器》(SAM Simulator)是一款匈牙利團隊開發(fā)的模擬游戲,用于模擬俄制防空系統(tǒng)**作流程。相比市面上常見的各種模擬器游戲,這款“游戲”本質上更接近于武器系統(tǒng)的教學軟件——游戲內容很“寫實”,但游戲名字毫不猶豫地選擇了更知名的綽號。

游戲提供了“照片級”的畫面和與現(xiàn)實中基本一致的武器**作流程,可以說,熟悉游戲流程的玩家如果在現(xiàn)實中有機會**作這些武器,是真的能夠做到順利發(fā)射**或是防空炮的。

是的,這就是游戲畫面。順帶一提,SAM本身就是Surface-to-Air Missile,即地對空**的縮寫

通過這款特別的模擬器,玩家可以重現(xiàn)歷史上著名的防空戰(zhàn)例。其中,國內玩家最熟悉的可能要屬С-75的**版本“紅旗-1”擊落U-2偵察機的例子,可以說,這幾次成功的戰(zhàn)例在防空**戰(zhàn)術的發(fā)展史上留下了濃墨重彩的一筆,并由此發(fā)展出了直到今天還有著不小實戰(zhàn)價值的“近快戰(zhàn)法”。

所謂的“近快戰(zhàn)法”,是指先用搜索雷達跟蹤目標,以此引導制導雷達在關機狀態(tài)下跟蹤和瞄準目標,直到目標進入有效的殺傷射程內,才迅速打開制導天線,發(fā)射**攻擊目標。在擊落U-2的案例中,地空**部隊將制導雷達打開天線的距離從教學條令中規(guī)定的120千米縮短到35千米,這個距離大概只有這一型**理論有效射程的一半。

搜索“近快戰(zhàn)法”,我們能夠看到的文章大多是對這一大膽創(chuàng)新的贊譽與褒獎。然而,地空**的這種戰(zhàn)術,實際上只是由于空中力量相對疲弱而所作出的妥協(xié)。面對那些來自天空的威脅,地空**遠沒有大部分人想象的有效。拋開老掉牙的“薩姆-2”不談,即便是更先進的С-300甚至是С-400等防空系統(tǒng),在實戰(zhàn)中的使用限制也非常多,對于沒有制空權的一方而言,只依靠這些裝備挽回劣勢是不現(xiàn)實的。

我仍然還記得十幾年前各大論壇上有關“殲-8圍剿F-22”的討論,或是直到兩三年前還經常出現(xiàn)在各種主流媒體上的有關“彈道**反航母”的報道。從某種意義上來講,這就和二戰(zhàn)時期,舊日本海軍癡迷于以水雷戰(zhàn)隊逐步削減對手實力的“漸減迎擊”相似,但凡他們有足夠體量的主力,就不太可能會重點發(fā)展這種束手束腳、限制頗多的策略。

或許,劍走偏鋒的策略從來都不是一個很好的選擇,但是,對許多人而言,恰恰是這種以小搏大的勇氣和決心才最為可貴,它天生就帶著一股浪漫主義的精神。

射程長達40多千米的“九三式酸素魚雷”也是劍走偏鋒的產物

我欣賞這些迫于無奈的創(chuàng)新,正如我同樣欣賞那些小眾**游戲開發(fā)者。

在3A大作越來越流水線和程式化的今天,這些相對小眾的游戲卻能給我們帶來許多靈感和啟發(fā)。我始終懷著這樣的期待,那就是在未來的某一天,萌生于這些小眾**游戲的創(chuàng)意會更大范圍地開花結果,讓更多的人感受到它們的魅力。

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